UML--构件图

一、概述

构件图用于静态建模,是表示构件类型的组织以及各种构件之间依赖关系的图。
在构件图中,将系统中可重用的模块封装为具有可代替性的物理单元,称为构件。他是在一个系统或子系统中的封装单位,提供一个或多个接口。构件作为系统中的一个物理实现单元,包括软件代码(源代码、二进制代码和可执行文件)或者相应的组成部分,例如脚本或命令行文件等,还包括带有身份标识并有物理实体的文件,如运行时的对象、文档、数据库等。
架构师在建立项目初期就要建立的图

二、常用元素

名称 解释 图例
构件 指系统中可替换的物理部分,构件的名字标在矩形中,提供一组接口实现
             
接口 外部可访问到的服务
                 

三、案例实战

客户下单构件图

新闻管理系统构件图

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转载自blog.csdn.net/neusoft2016/article/details/118089646