Linux常见的进程间通信

管道

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管道是一种较老的,半双工通信方式,即数据只能向一个方向流动(即一个进程进行写操作,一个进程进行读操作);

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如果要进行双向通信,则需要建立起两个管道。
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管道分为两种,匿名管道命名管道;

pipe匿名管道

匿名管道就是具有血缘关系的进程进行通信,常见于父子进程之间。

父子进程创建匿名管道(半双工)的过程如下:

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可以看到,匿名管道通信的原理就是某个父进程在他的fd文件描述符数组中维护了匿名管道文件,子进程继承之后双方用于通信;

匿名管道文件的实质和标准IO类似,是在内核中的一片特定缓冲区; 因此数据交互的时候,涉及到用户态和内核态之间的数据拷贝,效率不高的;

(后面要讲的共享内存shm是直接映射到共享内存区,不需要进行拷贝,高效)

接口介绍

#include <unistd.h>
功能:创建一匿名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码

示例代码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main()
{
    
    
    int pipe_fds[2];
    int ret = pipe(pipe_fds); // 父亲创建管道,0为读端,1为写端
    if (ret == -1)
    {
    
    
        perror("pipe");
        return 1;
    }
    int pid = fork(); // 创建子进程
    if (pid < 0)
    {
    
    
        // error
        perror("fork");
        return 2;
    }
    else if (pid == 0)
    {
    
    
        // child
        close(pipe_fds[1]); // 子进程关闭写端

        char buf[128];
        // 子进程从管道中读取数据
        read(pipe_fds[0], buf, sizeof(buf) - 1);
        printf("%s\n", buf);
        close(pipe_fds[0]);
    }
    else
    {
    
    
        // father
        close(pipe_fds[0]); // 父进程关闭读端

        // 父进程往管道内写数据
        const char *msg = "I am father.\n";
        write(pipe_fds[1], msg, strlen(msg));
        close(pipe_fds[1]);
    }
    return 0;
}

运行结果

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fifo命名管道

FIFO,也叫做命名管道,它是一种文件类型。

  1. FIFO可以在无关的进程之间交换数据,与匿名管道不同;
  2. FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。(这个文件仅用于双方通信)

接口介绍

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

//创建一个命名管道
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
参数:
第一个参数为这个特殊文件的路径;

第二个参数mode 与 open 函数中的 mode 相同,设置标志位。  
当 open 一个 FIFO 时,这个FIFO是否设置非阻塞标志(O_NONBLOCK)的区别:
1.若没设置 O_NONBLOCK(默认),只读的一方 open打开 这个FIFO 要 阻塞到 某个其他进程为写 而打开它
                      类似的,只写的一方 open打开 这个FIFO 要 阻塞到 某个其他进程为读 而打开它
2.若设置了 O_NONBLOCK,则只读 open打开时会立即返回。(执行下面的代码,如果有人向这个fd写了,那么这边就能拿到,不用阻塞等待处理)
                       只写 open 打开时,如果没有进程已经为读而打开该将出错返回 -1 其 errno 置 ENXIO,否则打开成功,直接就可以写入数据了;

下面是借助fifo通信的模型:

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结论:

1、数据 还是存储在内核的缓冲区当中的(fifo创建的管道文件只是一个特殊文件,不存东西的文件,底层机制和匿名管道一样的 都是拿内核缓冲区做中介

2、管道文件的作用是为了让不同的进程可以找到这块缓冲区 (这点匿名管道做不到)

代码示例

write.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
//       int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);
 
int main()
{
    
    
     if(mkfifo("myfifo",0600) == -1 && errno != EEXIST)//创建命名管道
        {
    
    
                printf("mkfifo failed\n");
                perror("why");
        }
    
        int nread;
        char buf[30] = "message from myfifo";
 	
       
 
        int fd = open("./myfifo",O_WRONLY);//以 只写 的方式打开管道,程序阻塞在这,直到其他进程为读而打开它
        if(fd < 0)
        {
    
    
                printf("write open failed\n");
        }
        else
        {
    
    
                printf("write open success\n");
        }
 
        while(1)//不断的通过管道(open的fd)给read端发送数据发送
        {
    
    
                sleep(1);
                write(fd,buf,strlen(buf));
        }
        close(fd);
 
        return 0;
}

先运行write端,则命名管道就会创建好,然后等待着read端的到来,进行管道通信;

read.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
int main()
{
    
    
        int nread;
        char buf[30] = {
    
    '\0'};
 
 
        int fd = open("./myfifo",O_RDONLY);//以 只读的形式打开管道,程序阻塞在这,直到有另一个进程对其执行写操作
        if(fd < 0)
        {
    
    
                printf("read open failed\n");
        }else
        {
    
    
                printf("read open successn\n");
        }
 
        while(1)//反复收取数据并打印出来
        {
    
    
                nread = read(fd,buf,sizeof(buf));
                printf("read %d byte,context is:%s\n",nread,buf);
        }
 
        close(fd);
 
        return 0;
}

运行结果:

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可以看到,当write端创建命名管道之后不断通过管道给read端发送数据,read端通过命名管道收到数据并打印出来;

匿名管道与命名管道的区别

  • 匿名管道由pipe函数创建并打开 (维护在进程双方的task_struct的fd数组中) ; 命名管道由mkfifo函数创建,打开用open(以特殊文件的形式维护)
  • 命名管道可以在不同的进程之间共享,匿名管道只能在创建它的进程内使用。
  • 命名管道可以在系统中长期存在,直到被显式删除,匿名管道在使用完毕进程退出后会自动销毁。

其底层都是系统维护了一块缓冲区;他们都是半双工;

shm共享内存

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共享内存根据其名字就可以推测与内存中的共享区有关。实际上,共享内存的使用要比管道的简单

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接口介绍

1.key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
功能:用来生成System V IPC密钥,key是用来唯一标识共享内存块的值 file to key
参数
pathname:共享内存文件的给定路径名
proj_id:project id
这两个参数可以随意设置,只不过要保证使用共享内存的进程这两个参数设置需一样。
返回值:成功返回生成的key值,失败返回-1
    
    
2. int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg); //get创建
功能:用来创建共享内存句柄
参数
 key:这个共享内存段名字
 size:共享内存大小
 shmflg:由九个权限标志构成,它们的用法和创建文件时使用的mode模式标志是一样的
     
返回值:成功返回一个非负整数,即该共享内存段的标识码;失败返回-1
     
     
3. void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);//attach 链接
功能:将共享内存段连接到进程地址空间
参数
 shmid: 共享内存标识码
 shmaddr:指定连接的地址
 shmflg:它的两个可能取值是SHM_RND和SHM_RDONLY
返回值:成功返回一个指针,指向共享内存第一个字节;失败返回-1
     
4. int shmdt(const void *shmaddr);//detach 脱离
功能:将共享内存段与当前进程脱离
参数
 shmaddr: 由shmat所返回的指针
返回值:成功返回0;失败返回-1
注意:将共享内存段与当前进程脱离 不等于 删除共享内存段
     
5. int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);//control 控制
功能:用于控制实际的共享内存
参数
 shmid:由shmget返回的共享内存标识码
 cmd:将要采取的动作(有三个可取值,如下表)
 buf:指向一个保存着共享内存的模式状态和访问权限的数据结构
返回值:成功返回0;失败返回-1

shmctl中cmd的几种命令:

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对于共享内存的key和shmid,我们可以类比文件中的inode与fd的关系。
虽然文件系统一inode唯一标识文件,但在实际使用中仍是以fd文件描述符去操作文件。\

相关指令

ipcs -m:查看当前共享内存的信息  //ipc == (Inter-Process Communication,进程间通信)

ipcrm -m shmid:删除对应shmid的共享内存块

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代码示例

server进程创建共享内存,获取key值及shmid;

client进程通过shmid去挂接共享内存,然后观察两个进程通过共享内存进行通信的现象:

server.c

#define _SVID_SOURCE 1

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>

//创建key时的两个参数,s c需要统一
#define PATH_NAME "/home/lyl/2022-3-20"
#define PROJ_ID 0x6666

#define SIZE 4097

int main()
{
    
    
  //获取key值
  key_t key = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
  if(key == -1)
  {
    
    
    perror("ftok");
    return 1;
  }
  printf("key: %x\n", key);
  //获取shmid
  int shmid = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0644);//若不存在则创建共享内存,若存在则报错
  if(shmid == -1)
  {
    
    
    perror("shmget");
    return 2;
  }
  printf("shmid:%d\n",shmid);
  //让进程挂接共享内存,形成关联
  char* addr = (char*)shmat(shmid, NULL, 0); 
  printf("server attached on shared memory\n");
  if(addr == (char*)-1)
  {
    
    
    perror("shmat");
    return 3;
  }
  printf("addr:%p\n", addr);


  //从共享内存首地址读数据 并打印
  while(1)
  {
    
    
    printf("%s\n", addr);
    sleep(1);
  }

  //解除关联
  shmdt(addr);
  printf("server attached off shared memory\n");
  shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
  printf("server deleted shared memory\n");
  return 0;
}

client.c

#define _SVID_SOURCE 1

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <string.h>

//创建key时的两个参数,s c需要统一
#define PATH_NAME "/home/lyl/2022-3-20"
#define PROJ_ID 0x6666

#define SIZE 4097

int main()
{
    
    
  //获取key值
  key_t key = ftok(PATH_NAME, PROJ_ID);
  if(key == -1)
  {
    
    
    perror("ftok");
    return 1;
  }
  //获取shmid
  int shmid = shmget(key, SIZE, IPC_CREAT);//不需要自己创建共享内存,server创建好了,直接获取shmid即可
  if(shmid == -1)
  {
    
    
    perror("shmget");
    return 2;
  }
  //让进程挂接共享内存,形成关联
  char* addr = (char*)shmat(shmid, NULL, 0); 
  printf("client attached on shared memory\n"); 
  //TODO
  
  const char* msg = "I am process client\n";//等会用于通信的数据
	
  //逐字符向共享内存写数据
  for(size_t i = 0; i < strlen(msg); i++)
  {
    
    
    addr[i] = *(msg + i);
    sleep(1);
  }

  //接触关联
  shmdt(addr);
  printf("client attached off shared memory\n");

  return 0;
}

client进程向共享内存中不断写入数据,然后server进程从共享内存中读取数据并打印。

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通过分析,共享内存区别于管道借助阻塞式read和write进行通信而是直接对同一块内存进行操作

因此共享内存通信的两个进程独立,不像管道会存在阻塞现象。

而且使用之后的共享内存中数据不会自动清除,下次使用还能拿到上次通信的数据,因此每次进程结束后都需要主动释放共享内存,否则再次执行进程时会报错;

特点总结

  • 共享内存不存在同步与互斥机制,使用的进程相互独立。因此对共享内存的操作是非进程安全的
  • 共享内存只有在当前映射链接数为0时,才能被被真正删除
  • 共享内存是以内存为临界资源进行通信,不需要 内核态与用户态之间的 拷贝数据,因此时进程通信中最快的形式(但是需要我们自己保证同步与互斥)
  • 共享内存的生命周期随内核,只要不主动删除,其就会随内核一直存在,除非重启系统。

信号

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信号一般用于一些异常情况下的进程间通信,是一种异步通信,它的数据结构一般就是一个数字。

在Linux操作系统中,为了响应各种各样的事件,提供了几十种信号,分别代表不同的意义。我们可以通过kill -l命令,查看所有的信号。

运行在shell终端的进程,我们可以通过键盘输入某些组合键的时候,给进程发送信号。例如

Ctrl+C产生 SIGINT 信号,表示终止该进程;
Ctrl+Z产生 SIGTSTP 信号,表示停止该进程,但还未结束;
如果进程在后台运行,可以通过kill命令的方式给进程发送信号,但前提需要知道运行中的进程PID号,例如:

kill -9 1050,表示给PID为1050的进程发送SIGKILL 信号,用来立即结束该进程(例如:win下在任务管理器右键结束进程);

所以,信号事件的来源主要有硬件来源(如键盘Cltr+C)软件来源(如kill命令)

信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制

进程需要为信号设置相应的监听处理,当监听到特定信号时,接着执行相应的操作,类似很多编程语言里的通知机制。

关于信号的更多理解和操作,可以移步这篇博客

信号量

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信号量不是以传输数据为目的,通过共享“资源”的方式,来达到多个进程的同步和互斥的目的!

本质是一个计数器,衡量临界资源中的资源数目。

临界资源:同时被多个进程访问的资源。例如:显示器打印,共享内存,消息队列
临界区:用来访问临界资源的代码,就是临界区。
原子性:执行事件时没有中间过程,且操作不可中断,要么执行完,要么没有执行。
互斥:在任意时刻,只允许一个进程进入临界资源。
同步:两个或多个数据库、文件、模块、线程之间用来保持数据内容一致性的机制。

实现原理(类似shm共享内存)

  • semget:创建信号量
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
int semget(key_t key, int nsems, int semflg);
  • semctl:控制信号量
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);

关于信号量的使用,线程间通信(为了同步)的文章可以参考一下参考本人文章,将其与本文解耦的原因是,信号量作为同步的一种重要机制,并且是保证临界区资源正确被访问的重要手段(通过计数器方式),需要系统理解和学习;

同时,信号量自身也是临界资源,它内部的PV原语保证了他的操作原子性;

socket套接字

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关于进程间socket套接字的通信原理,移步本人这篇文章;

将其与本文解耦的原因是,socket是一个庞大的学习内容,除了能本地进程间通信之外,也能跨网络进程间通信,并且是学习TCP,UDP协议的重要知识点;需要系统理解和学习

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