试玩接入mintegral技巧

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1.试玩制作的要求

1.试玩的zip包不超过5M,算是比较宽裕的了,zip包的名字和文件夹的名字和素材的html文件名字要保持一致。

2.素材依赖的代码必须放在本地,不能存在跨域请求的资源。试玩通用规则。

3.所有的资源除js和html外,全部使用base64处理。

4.试玩素材必须有背景音乐。强制要求,其他渠道基本没有此要求。

5.无论胜利或是失败界面下载按钮必须有提醒用户的动效。强制要求,其他渠道基本没有此要求。

6.不需要添加loading界面,渠道会自动添加。

7.横竖屏适配。试玩通用规则。

8.无需添加关闭按钮,渠道同一添加。试玩通用规则。

2.如何接入?

	//下载同一接口
	window.install();
	//游戏开始时,渠道SDK主动调用,主要用于加载背景音乐等,必须声明
	window.gameStart();
	//游戏加载资源完成时,手动调用,非必须
	window.gameReady();
	//游戏结束时(胜利或失败),手动调用,必须
	window.gameEnd();
	//游戏被关闭时,渠道SDK主动调用,主要用于关闭背景音乐等。
	window.gameClose();

3.如何测试?

测试网址:点此打开
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测试成功,保证所有的打勾都是绿色的。
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