Unity接入TopOn聚合广告平台SDK【聚合了穿山甲,优量汇(腾讯广告),快手,Mintegral,sigmob等各大广告平台SDK】

TopOn聚合穿山甲,优量汇,快手,Mintegral各大广告SDK教程

接了好几家SDK,都有亿点点蛋疼,直到遇到了TopOn。
TopOn的文档和SDK相当齐全,包括Android,IOS,Unity,Cocos2dx,CocosCreator,Flutter,ReactNative。
支持各种开发方式

首先开始第1步
1.注册账号topOnAd.com
添加ID

2.添加各种ID
3.下载并集成需要接入的平台
如下图所示。还可以选版本,简直是应有尽有。
这里用的是Unity版本,下的是各个平台文件对应的unity包。分别导入Unity就可以了。
在这里插入图片描述
4.录入各大广告平台ID和Key
去需要对接的广告平台(如穿山甲,腾讯广告,Mintegral,快手,sigmob,HUAWEI等)获取需要的ID和key,录入TopOn
在这里插入图片描述
5.录入并配置各平台各广告位
录入各平台,各个广告位的ID,
在这里插入图片描述
配置各广告位底价,播放频次
还可以调整Waterfall优先级,流量分组,A/B测试,并行请求。

6编写测试代码
代码都放AdManager里面了,如下图所示
在这里插入图片描述

需要把项目的APP ID、App Key 以及各广告位ID分别填进上图所示位置内。

*导入时根据需要删减,如果少了你需要的平台,就去官网下载导进来就可以用。 *

在这里插入图片描述
UnityPackage已上传

https://download.csdn.net/download/gaoliang0/86735246
7运行测试
测试的话可以先用TopOn官方给的全套测试ID
注意包名和证书签名要和广告平台申请时填的一致。别忘了添加unity测试场景后再导包,导出Android Studio项目。

覆盖原Android studio项目导出,可能少了很多aar引用,可以重新添加或者导出到新建文件夹

运行Android studio项目到手机。

可能会遇到各种配置问题,可以根据报错信息中的错误码在下面逐一排查。
错误码传送门【https://docs.toponad.com/#/zh-cn/android/android_doc/android_errorcode.md】
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/gaoliang0/article/details/127167932