Unity 热更新Addressables修改资源缓存路径(下载路径)

关于Addressables做启动热更资源的路径问题

  • Addressables 是支持修改缓存路径的

  • 新建-》Addressables-》Initialzation-》如图
    在这里插入图片描述
    重写Cache Directory path eg: D:/a/ 或者 {path}

  • 拉进去AddressableAssetSettingsInitialization Object列表里就行

    在这里插入图片描述

  • 如有疑惑可下载我的demo
    https://download.csdn.net/download/qq_39735878/86287049

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