JavaScript高级阶段Note3

JavaScript 进阶 - 第3天笔记

了解构造函数原型对象的语法特征,掌握 JavaScript 中面向对象编程的实现方式,基于面向对象编程思想实现 DOM 操作的封装。

  • 了解面向对象编程的一般特征
  • 掌握基于构造函数原型对象的逻辑封装
  • 掌握基于原型对象实现的继承
  • 理解什么原型链及其作用
  • 能够处理程序异常提升程序执行的健壮性

1 编程思想

学习 JavaScript 中基于原型的面向对象编程序的语法实现,理解面向对象编程的特征。

1.1 面向过程 JavaScript

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次

调用就可以了。

  • 按照步骤来划分

举个栗子:蛋炒饭

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1.2 面向对象 java

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

  • 按照功能来划分

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在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

2 构造函数

对比以下通过面向对象的构造函数实现的封装:

<script>
  function Person() {
      
      
    this.name = '佚名'
    // 设置名字
    this.setName = function (name) {
      
      
      this.name = name
    }
    // 读取名字
    this.getName = () => {
      
      
      console.log(this.name)
    }
  }

  // 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
  let p1 = new Person()
  p1.setName('小明')
  console.log(p1.name)

  // 实例对象
  let p2 = new Person()
  console.log(p2.name)
</script>
  • 封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

  • 同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的

总结:

  1. 构造函数体现了面向对象的封装特性
  2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
    封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
  3. 缺点:存在浪费内存的问题,创建了不同的对象,假设每个对象调用一个方法,(方法在构造函数),故一个方法多次调用,多次开辟空间,故存在浪费内存的问题(主要体现在对复杂数据类型的存储上,例如 function)。

3 原型对象

3.1 prototype 属性

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的 , 因此解决了构造函数的浪费内存问题。

重点

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象

人话理解:

  • 原型:一个对象,prototype 也称之为原型对象
  • 作用;共享方法,减少内存
  • 构造函数 和 原型里的 this 指向的:实例化对象

理解实现过程

<script>
    // 构造函数  公共的属性和方法 封装到 Star 构造函数里面了
    // 1.公共的属性写到 构造函数里面
    function Star(uname, age) {
      
      
      this.uname = uname
      this.age = age
      // this.sing = function () {
      
      
      //   console.log('唱歌')
      // }
    }
    // 2. 公共的方法写到原型对象身上   节约了内存
    Star.prototype.sing = function () {
      
      
      console.log('唱歌')
    }
    const ldh = new Star('刘德华', 55)
    const zxy = new Star('张学友', 58)
    ldh.sing() //调用
    zxy.sing() //调用
    // console.log(ldh === zxy)  // false
    console.log(ldh.sing === zxy.sing)

    // console.dir(Star.prototype)
  </script>
<script>
  function Person() {
      
      
    
  }

  // 每个函数都有 prototype 属性
  console.log(Person.prototype)  //返回值object 
</script>

了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:

<script>
  function Person() {
      
      
    // 此处未定义任何方法
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
      
      
    console.log('Hi~');
  }
	
  // 实例化
  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

<script>
  function Person() {
      
      
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      
      
      console.log('嗨!');
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
      
      
    console.log('Hi~');
  }

  let p1 = new Person();
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

<script>
	function Person() {
      
      
    // 此处定义同名方法 sayHi
    this.sayHi = function () {
      
      
      console.log('嗨!' + this.name)
    }
  }

  // 为构造函数的原型对象添加方法
  Person.prototype.sayHi = function () {
      
      
    console.log('Hi~' + this.name)
  }
  // 在构造函数的原型对象上添加属性
  Person.prototype.name = '小明'

  let p1 = new Person()
  p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
  
  let p2 = new Person()
  p2.sayHi()
</script>

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

3.2constructor 属性

在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

  • 人话理解:
  • constructor 找到是谁创建了原型对象
  • 构造函数 相当于爸爸 ,prototype 相当于孩子 ,constructor 就是让孩子找到爸爸(存在多个不找分不清)

使用场景:

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了

此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

 <script>
    // constructor  单词 构造函数

    // Star.prototype.sing = function () {
      
      
    //   console.log('唱歌')
    // }
    // Star.prototype.dance = function () {
      
      
    //   console.log('跳舞')
    // }
    function Star() {
      
      
    }
    // console.log(Star.prototype)
    Star.prototype = {
      
      
      // 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
      constructor: Star,
      sing: function () {
      
      
        console.log('唱歌')
      },
      dance: function () {
      
      
        console.log('跳舞')
      },
    }
    console.log(Star.prototype)
    // console.log(Star.prototype.constructor)

    // const ldh = new Star()
    // console.log(Star.prototype.constructor === Star)
  </script>

3.3对象原型

每个实例对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype

原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

注意:

  • proto 是JS非标准属性
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
 <script>
    function Star() {
      
      

    }
    const ldh = new Star()
    // 对象原型__proto__ 指向 改构造函数的原型对象
    console.log(ldh.__proto__)
    // console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype)
    // 对象原型里面有constructor 指向 构造函数 Star
    console.log(ldh.__proto__.constructor === Star)

  </script>
  

3.4原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承

的特性。

龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

<body>
  <script>
    // 继续抽取   公共的部分放到原型上
    // const Person1 = {
      
      
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // const Person2 = {
      
      
    //   eyes: 2,
    //   head: 1
    // }
    // 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
    function Person() {
      
      
      this.eyes = 2
      this.head = 1
    }
    // console.log(new Person)
    // 女人  构造函数   继承  想要 继承 Person
    function Woman() {
      
      

    }
    // Woman 通过原型来继承 Person
    // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
    // 子类的原型 =  new 父类  
    Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} 
    // 指回原来的构造函数
    Woman.prototype.constructor = Woman

    // 给女人添加一个方法  生孩子
    Woman.prototype.baby = function () {
      
      
      console.log('宝贝')
    }
    const red = new Woman()
    console.log(red)
    // console.log(Woman.prototype)
    // 男人 构造函数  继承  想要 继承 Person
    function Man() {
      
      

    }
    // 通过 原型继承 Person
    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    const pink = new Man()
    console.log(pink)
  </script>
</body>

3.5原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对

象的链状结构关系称为原型链

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-j2IBU5aZ-1678168599091)(assets/1676793388695.png)]

<body>
  <script>
    // function Objetc() {}
    console.log(Object.prototype)
    console.log(Object.prototype.__proto__)

    function Person() {
      
      

    }
    const ldh = new Person()
    // console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)
    // console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
    console.log(ldh instanceof Person)
    console.log(ldh instanceof Object)
    console.log(ldh instanceof Array) //false
    console.log([1, 2, 3] instanceof Array) 
    console.log(Array instanceof Object)
  </script>
</body>

面试tips
本质:查找规则
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

人话理解:

  • 原型链:就是__proto__ 一级一级往上的查找 查找到最大的object ,他的__proto__ 返回值null
  • 只要是对象,就会有__proto__ (对象原型)
  • 只要是prototype 原型对象,就会有construct ,指回构造函数

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