CSAPP 8.4 进程,shell

理解并发和并行的概念

并发 concurrent 是指的是同时执行两个任务,这两个任务运行时间有重叠,时间片相互交错执行,是一个多任务 multitask的概念,时间分片time slicing, 它和处理器个数无关,一个处理器也可以并发,多个处理器也可以。process execution interleaved 。这是相对sequential的一个概念,不是并发就是串行的关系

并行parallel是 两个任务流并发的额运行在不同的处理器核上,并行是并发的一个真子集

理解进程和程序

a process is an instance of a running program

进程是一个正在运行的程序的一个实例

程序是存放在磁盘上的代码和数据。进程是执行中的程序的一个实例。fork在不同的进程(子进程,父进程)执行相同的程序,execve是在当前进程加载一个新的程序,但没有创建一个新的进程,新的程序仍然有相同的pid

新技能get

哇,又学到一个技能。之前很讨厌做错误检查,感觉使得代码臃肿。今天看到解决办法,就是做一层错误处理包装函数,参数和返回都一样,函数名改为首字母大写。然后在这个函数里处理错误,这样调用的时候代码简洁,逻辑清晰,兼顾做了错误检查。可以看下csapp.h, csapp.c

 这里fork函数的行为是只被调用一次,但返回两次 pid_t fork(void) 子进程返回0,父进程返回子进程ID,错误返回-1. 因为任意子进程的pid都是非0的。

然后fork的父进程和子进程是并发执行的,有可能父进程先执行printf,也有可能是子进程先执行printf。两者有相同的栈堆全局变量,但当做出改动时,两者是由独立的内存空间

提到了对运行在单处理器上的程序(多进程),对进程图的顶点进行拓扑排序 (process graph)

char* argv[]

char** argv

终止进程的概念理解

内核所有进程的父进程是init (pid=1),是在系统启动时由内核创建的,它不会终止,是所有进程的祖先,如果父进程还没回回收它的僵死子进程就终止了,内核会安排init进程取回收它们。因为僵死子进程会一直占用系统资源(内存资源),所以像shell和web服务器,总应该自己回收它们的僵尸子进程。

一般是通过父进程调用wait /waitpid来回收子进程

这一块还需要第二轮理解

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转载自blog.csdn.net/Chunying27/article/details/128198619
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