2022年寒假

寒假2022年

学习grpc,有空看看brpc

brpc的开源文档写的太烂了,【作者已离职

补剧攻壳机动队真人版和2020动漫版

理解元宇宙,区块链,赛博朋克cyberpunk

二刷这句话【完全舍弃人类情感,变为超理性的存在】

真心不希望元宇宙成为主流,但作为普通人没办法,因为当初不想用微信支付宝,但工作生活身边人都用,为了生活也没办法就用上了。现在把什么都挪到了微信支付宝上了,如果未来真的什么都挪到元宇宙里面,也不得不使用了。人们只想在虚拟世界里欺骗自己过得有多好,即使现实之间的差距很大

元宇宙唯一的错误就是它是由人的过度欲望而生,而不是因特定的时代阶段的必然需求而生。这种情况下其有益的一面基本是不可能被实现的。
它只会满足一部分人以及资本的虚无的欲望,而不会真正有益于人类。我们这个时代的人已经够“迷”了,而它带来的一切皆为虚假,只是让人更容易走上迷途罢了。换而言之,时机尚不成熟。

在存量竞争的世界里,物种的生存方式是会变的

这些科技巨头,

明明可以靠科技,让残障人士接近正常人,

却非要让正常人,逐渐变残…

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b站up主视频上传

那个视频的使用需要下载MACap【已下载

去控制中心->声音->管理音频设备->属性【更改监听属性

算法

讲解算法知识点的时候先教算法,再教刷哪些题

  • 杂题选讲刷完
  • pta天梯赛刷完
  • 剑指offer要三刷
  • cf周赛做笔记
  • acwing周赛做笔记
  • lc高频题二刷
  • 有空就去lc究极班刷20道高难题
  • 算法竞赛进阶指南
  • csp
  • 蓝桥杯
  • 寒假每日一题用java C++ python各写一遍
  • yxc说5个小时就能把算法基础课全刷一遍,要达到这个熟练度才行

收拾配置

  • vscode
  • xshell
  • pycharm收拾一下
  • idel是jetbrain搞的很强大的代码编辑器,vs是微软搞的,错误提示做的不够jetbrain好
  • 博客hexo【弄两个博客,找两个自己喜欢的主题,同时明白hexo搭建博客的原理
  • 博客园cnblog
  • CSDN博客
  • acwing博客【不一定搞,可以去acwing写博客的时候丢个链接就好了

人工智能

什么叫SOTA?

SOTA全称是state of the art,是指在特定任务中目前表现最好的方法或模型。Benchmark和baseline都是指最基础的比较对象。你论文的motivation来自于想超越现有的baseline/benchmark,你的实验数据都需要以baseline/benckmark为基准来判断是否有提高。唯一的区别就是baseline讲究一套方法,而benchmark更偏向于一个目前最高的指标,比如precision,recall等等可量化的指标。举个例子,NLP任务中BERT是目前的SOTA,你有idea可以超过BERT。那在论文中的实验部分你的方法需要比较的baseline就是BERT,而需要比较的benchmark就是BERT具体的各项指标。

算法

弄完基础课提高课进阶课之后

去洛谷刷完

kmp重点+trip字典树

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N=1e5+10;
string s;
int n,k;
int ne[N];
signed main(){
    
    
    cin>>s;
    n=s.length();
    ne[0]=-1;
    for(int i=1;i<=n;i++){
    
    
        k=ne[i-1];
        while(k>=0&&s[i]!=s[k+1]){
    
    
            k=ne[k];
        }
        ne[i]=++k;
    }
    for(int i=0;i<=n;i++){
    
    
        cout<<ne[i]<<" ";
    }
}

项目

C++
  • 数据库连接池
  • QQ【我要为将来的绿洲设计类似于QQ和微信的人与人之间交流软件

对QQ学习的理解

我要取代哪些软件?实现类似功能

1.高校作业助手(爬虫

2.课程表(爬虫

3.日历日程表(界面一定要酷炫!!

  • muduo库重写rewrite
  • rpc
  • thrift用c++写
python
  • django
  • thrift用python写
  • Linux
  • web Level3课程
  • acwing寒假开发大赛

爬虫

  • 风变编程
  • 代码模板整理
  • 水博客

日语课

韩语学习

原神

T0:

可莉:可莉在游戏中的定位是法师,并且是目前公认的最强输出,攻击伤害极高,爆发能力也很优秀,自身的火属性搭配风属性或雷属性都是很不错的选择,再加上她的普攻和重击都是有弹道的,在地势高的地方相当于拥有了更大的攻击范围,占尽优势。

主角:主角是我们第一个可操控的角色,他/她是一名使用单手剑的风属性近战输出角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一个可先手也可后手,且十分百搭的角色。自身的特殊性质让主角能够针对不同的敌人使用不同的技能加以克制,7种截然不同的元素变化也让他/她成为了元神第一工具人,有输出有回血可攻可守,堪称最强工具人。

魈:魈以恐怖的风元素AOE伤害稳居输出榜前列,E技能为向前一段突刺,可充能两次,大招为强化普攻和跳跃,主要输出手法为开大后跳起来,再砸下去,玩家可以想象为插秧。魈开启大招后,重击倍率显著提升,并且大招的充能也比较快,200点元素就能保证大招的无缝续航,并且在深渊中不会遇到伤害免疫的情况,适用性较强。

T1:

各自属性中的佼佼者,如果没有对应属性的T0角色,可以考虑培养,也可成为队伍中的中流砥柱。

雷泽:雷泽在游戏中本就是主C定位,是一名雷属性角色,小技能有两种释放方式,积累雷之印以快速获得元素充能。大招释放之后每次攻击附带雷伤,并免除感电影响,大大加强生存能力,而当配合芭芭拉的水圈时,在清理成群敌人时会有割草一般的快感。

温迪:温迪在游戏中的定位是辅助,作为风神下凡,小技能能使自己升空,功能性点满,且冷却较短。大招作为目前仅有的大范围聚怪加染色连携,且可以多次染色,“原神神恩”当之无愧,功能性和辅助性都拉满,属于队伍中不可或缺的辅助角色。

迪卢克/T0:游戏中最完美的战士角色,个人能力极为突出,小技能可以释放三次的火元素伤害大剑劈砍,三段E即可冲散敌人阵型,后期甚至可以光速QA,伤害爆炸,大招为一条直线的火元素爆发伤害并激活爆发状态,能够焚尽一切,够肉还自带回血,简直是游戏中的完美角色。

T2角色:整体上有明显弱点,需要队伍中角色互相配合,不能作为主力出现,充当工具人的角色。

香菱:近战角色,普攻速度很快,并且有9次伤害数值,最后一击还有击飞效果,小技能为释放一个因吃辣喷火的锅巴,造成火元素伤害,但常常会受米氏锁定的影响而废掉,大招为甩出一个环绕自身的旋火轮,但缺乏短时内的多次染色,因此需要配合雷元素角色形成超载,才能打出较高伤害。

诺艾尔:岩石元素的角色,战士和奶妈的结合体,拥有全体附加的护盾以及群体血量恢复效果,在高难度的深渊中,这个技能十分有用,但是因为诺艾尔基本没有强力的输出能力,想要依靠诺艾尔扭转局势基本上是不可能的,只能靠诺艾尔拖住局势,然后让队伍中其他的主C打出输出。

琴:定位辅助,也是非常好用的应急队员,击退、回血在面对突发状况时都能从容的应对,蓄力和小技能附带一定的控制效果更是锦上添花,突出的就是一个稳定和慎重。小技能是极其优秀的聚怪控制,能吸附敌人并掷出,也是地形杀的一员好手,大招击退敌人造成风属性伤害,创造领域,进出领域都会造成伤害,还会为己方队友回复生命。

epoll

MIT6.828

edX是一个由麻省理工学院和哈佛大学创建的大规模开放在线课堂平台。它给大众提供大学教育水平的在线课堂及微硕士学位。两所大学在这个非营利性计划各资助三千万美元。2012年秋天,edX在MITx启动。 "edX学习平台"就像开源软件似的发展,它使得其它院校机构也可以提供其高级学习的课堂;在edX网,也容许其他学校颁布课堂。edX计划还要创建在线学习软件,它比起课堂的视频,会有更好的互动学习体验。除了提供教育外,edX计划还用来研究学习和远程教育。

现在网络上最流行的三个提供慕课的网站分别是:Udacity,EdX和Coursera。Udacity主要是提供和编程有关的慕课,另外两个网站的设计面则要更加广泛一些。我三个网站都有接触并且使用过。今天主要要和大家介绍的是EdX和Coursera,以及它们之间的区别。

EdX的用户在免费听课的情况下是完全看不到课后的练习题的,而Coursera用户可以看到练习题。虽然系统不会批改你的练习题,但是我觉得这是一个自我纠错和总结的机会,如果有哪个问题完全答不出来的话,就算不知道正确答案是什么,也可以回到视频里重新看一下先前遗漏掉的知识点。

Coursera还有一点做的非常不错。视频课中不定期的会跳出来一些问题,往往是选择题,需要大家根据先前学到的内容或者自己的知识来回答。这样的做法首先提高了用户体验,而且也提醒了用户要专心,不要被其他手指手机手头其他事情云云打扰了。

我用了很多年coursera和edx,我想我可以说两句。先说结论,coursera更好。最主要coursera经过定制辅导,可以一周内搞定,并且获得certificates,且不用给平台交月费。edx则不行,必须要交费,没有试用。coursera的课,覆盖的大学比较多,课的种类也是edx的好几倍。edx创立之初,就是美国东部几个常春藤校,想和coursera竞争而做的,知识都大体相同,certificates也没有什么区别,毕竟不是学历,无所谓什么学校。

替你总结一份MIT计算机课程 - 知乎 (zhihu.com)

上面这个链接是MIT课程介绍

游戏设计

在这里插入图片描述

人物设定角色设定

根据打法、游戏的玩法设计角色思路,为角色赋予特性。

主c(1个

血量少,具有强大的攻击技能【群伤】+【单体爆发】,机制【厚重】。

操作简单粗暴

副c(2个

血量高,具有强大的控制技能【石化】+【冰冻】+【睡眠】+【击飞】,更多是【持续性攻击】,机制【灵活】。

上手难度大

辅助(1个

血量中,具有强大的解控【解除不良状态】和回血回能量技能【复活】+【薄暮】+【轮墓】+【通灵之术召唤】,机制变态且恐怖。

变身,属性切换。

属性设定

技能【被动技能+QWER+DF】

血量

物理

法术

真伤

物抗

法抗

技能CD长短+冷却

护盾

吸血

死亡状态

觉醒变身【cd减少伤害增加,不断刷新护盾+名刀+回血】

暴击概率

技能设定

测试人员选取

  • 郑晓楠
  • 陈绍民
  • 黄磊
  • 许嘉怡
  • 卢韦燊
  • 李咏欣
  • 兰牧融
  • 胡耀文

角色

测试完毕可以给你测试的角色选一个名字然后上线

建议选一个像名字的名字,这样有记忆点

耀文【辅助/副c】【狐妖】

被动:受到伤害减少50%,每3s自动获得一个低额护盾,刷新护盾时会将20%的护盾值变为血量,死亡时附带薄暮效果
q:火球【0.8s】
w:冰球+全队小护盾,刷新护盾时会将20%的护盾值变为血量【3s】
e:公孙离二技能,弹开敌人+飞行物【4s】
r:变身+艾琳大招+移速提升50%【15s】
变身:受到伤害减少70%并反弹10%伤害,每1s自动获得一个低额护盾,刷新护盾时会将20%的护盾值变为血量

黄磊【副c】【东皇太一】

被动:自带20%吸血+360°发射炮弹+一次复活甲
q:火球【0.8s】
w:被动伤害和范围增加300%持续1s【6s】
e:净化+小护盾【10s】
r:轨道群伤【15s】
d:金身【3s】
f:闪现【0.5s】

牧融【主c】【王昭君】

被动:自动追踪小炮弹【1s】
q:火球连射【5s】
w:冰球连射【5s】
e:狂风绝息斩激光乱射【15s】
r:下一次的被动范围提高200%,伤害提高200%,被小炮弹打中的人附带冰冻效果+刷新技能【15s】

晓楠【主c/辅助】【木南】

被动:死亡时不会死,5秒内受到攻击次数少于3次时复活,触发次数无限次
q:火球【0.8s】
w:冰球【1.5s】
e:盖亚能量炮全屏伤害【15s】
r:友军减少40%的血量,敌军减少50%的血量【20s】

绍民【辅助/副c】【绍冥】

被动:受到伤害时对范围内敌人获得冰冻效果【2s】
q:火球【0.8s】
w:超高额护盾,持续3s后消失【7s】
e:击退范围内敌人【4s】
r:全员满血+变身+1个高级分身(火球攻速是低级分身的10倍)【30s】
变身:受到伤害减少70%并反弹10%伤害,每1s自动获得一个低额护盾,刷新护盾时会将20%的护盾值变为血量

咏欣【副c/主c】【用心】

被动:复活甲+免伤50%+伤害减少30%+自己死亡时复活全部队友
q:火球连射【5s】
w:冰球连射【5s】
e:净化+小护盾【10s】
r:刷新技能【15s】
d:金身【3s】
f:闪现【0.5s】

嘉怡【副c/辅助】【+1】

被动:复活甲+每秒回血5%
q:火球【0.8s】
w:冰球连射【5s】
e:击退范围内敌人【4s】
r:10个低级分身【20s】
d:金身【3s】
f:闪现【0.5s】

韦燊【副c】【尉燊】

被动:自带20%吸血+360°发射炮弹+一次复活甲
q:炮弹连射【5s】
w:被动伤害和范围增加300%持续1s【6s】
e:净化+小护盾【10s】
r:轨道群伤【15s】
d:金身【3s】
f:闪现【0.5s】

缺点

2D游戏,没有打击感没有技能特效没有配音没有灵魂

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