Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现。非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能。
我们看看下面的例子
fn main(){
let max_task = 1;
let rt = runtime::Builder::new_multi_thread()
.worker_threads(max_task)
.build()
.unwrap();
rt.block_on(async {
println!("tokio_multi_thread ");
for i in 0..100 {
println!("run {}", i);
tokio::spawn(async move {
println!("spawn {}", i);
thread::sleep(Duration::from_secs(2));
});
}
});
}
tokio_multi_thread
run 0
run 1
run 2
.......
run 16
spawn 0
run 17
......
run 99
spawn 1
spawn 2
......
spawn 29
......
spawn 58
spawn 59
我们看看下面的代码。
fn main(){
let max_task = 2;
let rt = runtime::Builder::new_multi_thread()
.worker_threads(max_task)
.enable_time()
.build()
.unwrap();
let mut set = JoinSet::new();
rt.block_on(async {
for i in 0..100 {
println!("run {}", i);
while set.len() >= max_task {
set.join_next().await;
}
set.spawn(async move {
sleep().await;
println!("spawn {}", i);
});
}
while set.len() > 0 {
set.join_next().await;
}
});
}
输出大概长这样
running 1 test
tokio_multi_thread
run 0
run 1
spawn 0
run 2
spawn 1
......
run 31
spawn 30
run 32
spawn 31
run 33
......
run 96
spawn 95
run 97
spawn 96
run 98
spawn 97
run 99
spawn 98
spawn 99
-end-
本文分享自微信公众号 - 京东云开发者(JDT_Developers)。
如有侵权,请联系 [email protected] 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。
{{o.name}}
{{m.name}}