文盘Rust -- 配置文件解析

处理配置文件是应用开发的常规操作。成熟的开发语言都有自己处理配置文件的套路。golang 有 viper 这样的成熟第三方库来处理配置文件。rust 的第三方库并不成熟。

这篇文章我们来聊聊 rust 如何处理配置文件。

处理yaml配置文件的流程

配置文件的作用是一系列应用程序相应功能的开关。在应用启动前配置,应用启动时加载,以备运行时使用。

我们依旧用[interactcli-rs](https://github.com/jiashiwen/interactcli-rs) 为例,说明一下配置文件的处理过程。

解析配置文件的主要逻辑在 src/configure 目录。

  • 定义 config 结构体

首先,定义一个结构体用来承载配置项。由于 Config struct 需要与yaml文件交互,我们定义一个具备序列化与反序列化能力的结构体。

```rust#[derive(Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize, Clone)]pub struct Config {    pub server: String,    pub token: String,}```
  • 为 Config 结构体定义必要的功能

```rustimpl Config {    pub fn default() -> Self {        Self {            server: "http://127.0.0.1:8080".to_string(),            token: "".to_string(),        }    }
    pub fn set_self(&mut self, config: Config) {        self.server = config.server;        self.token = config.token;    }
    pub fn get_config_image(&self) -> Self {        self.clone()    }
    pub fn flush_to_file(&self, path: String) -> Result<()> {        let yml = serde_yaml::to_string(&self)?;        fs::write(path, yml)?;        Ok(())    }}
```

 

  • 利用 lazy_static 初始化配置项单例

```rustlazy_static::lazy_static! {    static ref GLOBAL_CONFIG: Mutex<Config> = {        let global_config = Config::default();        Mutex::new(global_config)    };    static ref CONFIG_FILE_PATH: RwLock<String> = RwLock::new({        let path = "".to_string();        path    });}```

 

  • 加载配置文件

[interactcli-rs](https://github.com/jiashiwen/interactcli-rs) 是一个命令行程序。加载配置文件的策略为:当指定配置文件位置时,则按给定路径加载配置;如果未指定配置文件则按照默认路径加载,此时若默认配置文件不存在则终止程序。

src/cmd/rootcmd.rs 中的 cmd_match 函数包含上面的逻辑。

```rustfn cmd_match(matches: &ArgMatches) {    if let Some(c) = matches.value_of("config") {        set_config_file_path(c.to_string());        set_config_from_file(&get_config_file_path());    } else {        set_config_from_file("");    }    ......```

 

后记

手工处理配置文件还是比较繁琐。尤其在配置文件的书写上,必须明确配置每一个配置项,即使配置项为空也需填写。为了保证配置文件的配置项齐全,我们为Config struct 定义了 flush_to_file 函数,用来生成配置文件。

由于rust的生态较 golang 以及 java 的生态还很年轻,第三方的工具包不及两者完善。在配置文件的处理上比较繁琐,很多地方需要手工处理,但是已基本满足要求。​​​​​​​

咱们下期见。

{{o.name}}
{{m.name}}

猜你喜欢

转载自my.oschina.net/u/4090830/blog/5562658