ET框架(三)

Model=》数据

HotFix=》行为

ET框架中的ECS和Unity的ECS无关

 hotfix 静态类静态方法=>行为 可以控制组件

Model=》数据  继承Entity IAwake初始化

Scene实体的子实体类型 

特殊:

 Unity.hotfixView : Unity相关的行为

Unity .modeView: Unity相关的数据

代码公用:

sever.Model server.hotfix

新建 addLink

 server.hotfix

server log  vscode 打开 脚本行数

初始化相关都在hotfix         客户端初始化hotfixview

Rider快捷键

常用

Ctrl + B 声明和实现相互切换
Ctrl + Alt + L 编排代码
Ctrl + Alt + Insert 当前目录创建文件
Shift + Alt + 鼠标左键 多光标,再次左键取消光标
Shift + Shift 查找所有(文件,类,符号,行为)

Ctrl + Shift + N 查找文件
Ctrl + Shift + F 搜索项目所有内容

Ctrl + R 替换文本

Ctrl + Shift + R 替换项目所有内容
Ctrl + F12 搜索当前文件函数
ALT + 6 Rider提示
ALT + 9 文件变化(需要结合版本管理工具)

跳转

Ctrl + Tab 切换打开的文件
Ctrl + E 显示最近打开的文件
Ctrl + F11 添加标签
Ctrl + 标签 跳转标签位置(配套 Ctrl + F11)
Shift + Alt + ↑ 或 ↓ 移动选中块/当前行
Alt + ↑ 或 ↓ 光标移动到上下函数位置
Ctrl + Home 光标移动到文件开始处
Ctrl + End 光标移动到文件结束处

调试

Ctrl + F5 重新运行项目
Ctrl + F2 终止项目
F9 项目继续运行
F8 单步执行 不进入子函数
F7 不进入子函数 单步执行
Ctrl + F8 打断点

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