Shader理论(6):错误记录(长期更新)

前言:

本文是用于记录学习Shader时碰到的一些错误和bug等,长期更新

1. 常规错误

在写shader时最常见的错误实际上是拼写错误,因为众所周知的原因,shader代码纠错非常神奇,在某些时候运行错误时记得仔细查看下是否有拼写错误

2.Output value ‘vert’ is not completely initialized

解决方法:unity自身的bug,不用管 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_41904236/article/details/126336495