本文章包含屏幕坐标RGB采集器完整代码
前言
编写的脚本有时候需要获取屏幕坐标的RGB值,以便判断屏幕显示内容是否刷新,所以就需要一段获取屏幕RGB值的代码。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、完整代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
using System;
using Color = System.Drawing.Color;
public class ColorManager : MonoBehaviour
{
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);
[DllImport("user32.dll")]
static extern Int32 ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);
static public System.Drawing.Color GetPixelColor(int x, int y)
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
uint pixel = GetPixel(hdc, x, y);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
Color color = Color.FromArgb((int)(pixel & 0x000000FF),
(int)(pixel & 0x0000FF00) >> 8,
(int)(pixel & 0x00FF0000) >> 16);
return color;
}
private void Start()
{
//x是屏幕的横坐标,y是屏幕的纵坐标
Debug.Log(GetPixelColor(1157, 234));
}
}
二、测试结果
执行GetPixelColor(x,y)函数,获得结果其中A为透明度,255表示完全不透明
三、屏幕坐标系拓展
总结
复制代码即可使用,需要调用相关引用库