Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题

一、环境Window7

二、现象Unity报空异常(.NET 4.x Equivalent)

三、日志

-----CompilerOutput:-stdout--exitcode: -2147450750--compilationhadfailure: True--outfile: Temp/Unity.TextMeshPro.dll
-----CompilerOutput:-stderr----------
Failed to load the dll from [?.], HRESULT: 0x80070057
 
The library hostfxr.dll was found, but loading it from C:\Program Files\Unity201918f1\Editor\Data\Tools\Roslyn\hostfxr.dll failed
 
  - Installing .NET Core prerequisites might help resolve this problem.
 
     http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=798306&clcid=0x409
 
-----EndCompilerOutput---------------
- Finished compile Library/ScriptAssemblies/Unity.TextMeshPro.dll

四、解决方案

第一种解决方案

将Unity中Inspector中的Scripting Runtime Version* 更改为 .NET3.5即可,但是这种方法无法保证C#语法6.0规范。这种方案需要更改C# 6.0语法为更低级的语法。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第二种解决方案

在日志中我们能看到其实是Win7的.NET Core不支持,所以下载一个最新的.NET Core就可以解决。

https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=26764

下载完安装即可

Window10中不会存在这个问题(win10的.Net Core版本比较新 支持)

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转载自blog.csdn.net/qq_42194657/article/details/106190934