用 AI 做了一个体感游戏!真人拳皇搞起!

大家好,我是阿潘

平时一些最新的科研成果,很多人问有什么用?这个问题其实让我非常无语,聪明的人已经在想着怎么用!

对于人体关键点检测,大家应该并不陌生。如下图所示

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这个目前来说,已经很常见的技术,b站有个up主应用这个技术做了一个真人体感游戏的软件!

作者提供了源码和软件

https://www.bilibili.com/video/BV1zZ4y18771

软件下载地址:https://wws.lanzouw.com/icUfZ054ca2j

github地址:https://github.com/Mr-xiaobing/CMSGS

码云地址:https://gitee.com/Mr_Xbing/CMSGS

下面是一些实战的截图:

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效果还是挺酷炫的

原理分析

功能:

1)自定义动作

2)添加动作

下面是定义动作示意图:

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这里以招式 ”八尺鸟“ 为例,根据检测到的人体关键点(如上图左下角),设置一系列的判断条件,来唯一确认一个招式。

例如这里 用关键点 15 和 16 做判断,15 和 16 分别是左右手位置,根据上下或左右来进行判断。以及关键点14+12 和 14+16,手臂关键点连成直线,根据两条直线形成的夹角作为判断条件。

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为了能较为准确的判断招式,且不会因为姿势变化过程导致错误招式,这里设置了优先级。

不得不佩服大佬,太强了,目前该游戏只支持单人而且运行起来还是挺卡的,等待其他大佬开发和优化。

好的,今天的分享就到这里了,喜欢的小伙伴,记得三连支持一下。谢谢啦

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转载自blog.csdn.net/flyfor2013/article/details/125013325