揭秘《铃芽之旅》动画电影幕后特效制作细节

最近被爆火的《铃芽之旅》刷屏了,整体来说还是备受好评的,整体电影的画质很棒,剧情也很不错,新海诚这次沉淀三年带来的作品《铃芽之旅》还是挺值得一看的,影片感人,女主一往无前,一路冒险,获得了成长的故事。目前电影《铃芽之旅》在官方微博发布海报,宣布该片累计票房超过5.75亿,超越《你的名字》,成为中国影史日本动画电影票房冠军。

 观赏完电影的你,可能很想要了解存在感十足的椅子、巨大神秘现象蚓厄(ミミズ),以及新海诚动画电影中标志性的美术背景、色彩、后期特效是如何制作出来的吧?

在动画制作上,据报道,《铃芽之旅》全片有将近2000个镜头,多于约1600个镜头的《你的名字。》和约1700个尽头的《天气之子》,其中为了表现变成椅子的草太,电影还新增了一个“CG 角色演出”的职位;电影中也对地震后的灾难场面也进行了细致化、奇观化的还原,如电影中多次出现的由红色雾气组成的、能够引起地震的蚯厄在天空中盘旋、扩散、下落的紧张、压迫场面;当铃芽穿过“往门”进入“常世”后,亦出现不少火海、焦土、轮船挂在高楼顶端等地震后的惨烈情景,令观众感受到灾难的残酷与震撼。

电影CG制作初期:

《铃芽之旅》的CG团队在2021年春季正式投入项目,像故事板等前期制作投入了大量的精力,最终准备的CG板面有1000多个剪辑,超过了主要故事的一半。与此同时,整个团队也有条不紊的开展资产和其它方面的工作,大概在10月的中旬完成了所有流程。

需要提到的是,本作是新海诚导演第一部用电影宽高比的作品,2K分辨率为2048x858。

由于全高清1920x 1080的顶部和底部被截断,因此不存在大数据的问题,但在此基础上会出现另一个问题,那就是2.39:1的画面尺寸从放映格式标准上很难统一,这是因为每个部分的大小,例如图纸和艺术背景,以及分包商略有不同,所以在这一部分,整个团队和导演下了不少功夫,毕竟CG制作很多都需要一个固定的尺寸。

关于CG软件,主要用到的工具为3ds Max、After Effects和PhotoshopHoudini用于摇曳的草地等效果。Tsuda部分使用了3ds Max,渲染使用了Deadline。此外,还会用到Blender来与美术人员交换布局模型数据。

在这里以“草太椅”和蚓厄的触手制作带大家来了解一下《铃芽之旅》的幕后特效制作细节:

“草太椅”的制作:

如果说电影里哪个角色最吸引人,那必须毫不犹豫大声支持“草太椅”!

为了加深对“草太椅”的理解,小编还特意去搜了搜这把椅子是怎么制作的!

先简单分享一下创作图

主线材质▼

从主线材质调整线条粗细,为边缘粗糙的线条添加不平度。▼

然后将扭曲添加到整个材质,失真会使材质变得模糊,所以还会对其进行锐化以消除失真▼

除了绘制的“草太椅”,其实还有一版是用CG制作的,在电影中也是两个版本来回切换。

为了不让绘制版与CG版切换之间显得不协调,对后期CG版的线条进行了一些改善,并根据椅子的移动添加了一些细微的变化。

比如先剪出椅子侧面的主线▼

然后与绘制版本进行合成▼

创建一个只有侧面主线的构图,为了把椅子的颜色挑出来,去掉多余的部分线条,用插件调整了遮罩范围,用分形噪波抵消和扩展调整中线的变化▼

绘画版本▼

转换后的CG版▼

最终合成镜头▼

蚓厄的触手制作

除了可爱的“草太椅”,当然蚓厄也是不能忽略的存在,尤其是它的触手也是由团队制作的CG素材,电影里有很多镜头是需要触手与手绘素材合为一体的,就比较费心思,比如下方的图中,猫咪趴在触手上,猫咪是纯手绘的,而触手又是CG,怎么能让它融合得自然呢?

先来看成品镜头▼

未处理的效果▼

因为蚓厄的触手有一个透明感,所以团队用到了PSOFT插件的CelFX功能P_BlurCel模糊绘图素材并调整颜色使其更接近3D触手▼

然后再使用工具调整触手的最尖端,让触手变得更细▼

用工具弱化猫咪与触手相碰的身体,这样透过触手可以看到猫咪身体另一边的影子▼

为了让触手的边缘更加圆滑还创建了画笔▼

最后添加灰尘、扩散等就大功告成了!▼

新海诚的电影中经常使用了特殊的渲染技术,如景深、运动模糊等。这些技术能够让画面更加真实、生动,同时也能够营造出特定的氛围和情感。总的来说,新海诚的电影影渲染技术是非常精湛的,它为他的电影影带来了独特的魅力和感染力。

那么想要实现这些大场景高质量的制作,操作和使用3ds Max、After Effects和Photoshop等这些软件,再加上渲染等方面的需求,对本地电脑的硬件要求就是极高的,配置差,运行差,效率低;配置高,价格昂贵,维护成本高;而且随着软硬件的不断更新迭代,购置的电脑配置越来越满足不了需求,这是大多数设计师们都会遇到的问题,这种情况下,推荐设计公司和设计师们可以试试赞奇云工作站,提供高性能云工作站、高性能云盘以及软件中心。满足工业设计/仿真行业、建筑设计行业、游戏设计行业、影视动画行业等CG行业场景。

面对购买传统电脑,维护更新成本高;3-5年需更换硬件设备,算力无法共享等问题

提供专业级显卡、超大内存等多种机器配置。机器显卡更新及时,提供高配机型,海量资源可按需选择,内置软件中心提供最新软件安装包,一键下载,省去搜索时间,提高工作效率。

 面对设计师们常见的重载3D设计、渲染、仿真等待时间长,无法协同办公的问题

基于协同办公、资源统筹等办公需求,赞奇云工作站在赞奇内部架构云盘,提供海量存储空间,让身处不同区域/城市的创作者、企业人可连接同一个高性能存储,支持文件自动同步、实时共享、备份等功能,庞大资产集中智能管理,实现高效协同办公,大幅提升工作效率。

面对设计公司数据图纸分散存储,权限管控较难,易泄露,安全性低的问题

数据集中于服务器,数据不落地,同时能实现虚拟机和物理机之间的数据单向传输控制;通过虚拟化技术将文件资源隔离,避免工作桌面之间数据窃取/恶意攻击,用户仅能访问属于自己的虚拟机资源;具备外设控制、网络流量控制、屏幕截屏、ARP攻击防护等安全防护功能,从根本上杜绝病毒木马的入侵。

 赞奇云工作站产品面向的是设计师行业,通过汇集设计师们的生态应用打通其业务的流程模式,克服了当前设计行业物理工作站本身所面临的困境,例如配置更新换代快,产业链数据安全难管控,用户只能固定工位办公等问题。总而言之,赞奇云工作站性能强,是设计师的绝佳助手。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/XDEMO_/article/details/129958358