Unity使用EmmyLua打断点

本文基于:vsCode

使用插件:EmmyLua、Debugger for Unity、Unity Tools、c#

请在VSCode中提前安装好使用的插件

1、打开软件,请确保这里没有打开任何一个脚本

2、选择运行和调试,接着创建lauch.json调试文件

 

 这里先选择:

打开后先复制:

 然后关闭此页面,来到这里删除这个json:

接着:重新来到这,打开 

 这次选择:

 

 在需要打断点时选择:即可命中lua断点

在运行前还需要:选规则您的目标工程文件

工程文件注意下路径,以及是否是unity的东西,有时选择可能会出来多个,看下路径选择带有unity版本号,含有unity字样的即可。

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转载自blog.csdn.net/qq_46043095/article/details/129492536