【Unity】Cursor类——隐藏鼠标、锁定鼠标、设置鼠标图标

1.隐藏鼠标

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    
    
    void Start()
    {
    
    
        //true:显示
        //false:隐藏
        Cursor.visible = false;
    }
}

2.锁定鼠标

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    
    
    void Start()
    {
    
    
        //None:不锁定 解除锁定
        //Locked:锁定,鼠标会被锁定在屏幕的中心点(并且会被隐藏)
        //Confined:将鼠标限制在窗口范围内
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
}

3.设置鼠标图片

把导入的光标图片资源设置成Cursor类型
注意:想要图片不变形,要使用宽高一样的图片
在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    
    
    //外部拖拽光标图片
    public Texture2D tex;

    void Start()
    {
    
    
        //参数1 光标图片 外部拖拽的
        //参数2 偏移位置 相对图片左上角
        //参数3 平台支持的光标模式(硬件或软件)一般用Auto自动模式即可
        Cursor.SetCursor(tex, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
    }
}

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