C++中指针常量与常量指针

指针是一种特殊的变量,它里面存储的内容是内存地址。

常量是指其里面存储的内容不能发生改变的量。明白了这两个概念后,我们现在正式进入指针常量与常量指针。

1.指针常量与常量指针的概念

指针常量就是指针本身是常量,换句话说,就是指针里面所存储的内容(内存地址)是常量,不能改变。但是,内存地址所指向的内容是可以通过指针改变的。

常量指针就是指向常量的指针,换句话说,就是指针指向的是常量,它指向的内容不能发生改变,不能通过指针来修改它指向的内容。但是,指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量。

2.指针常量与常量指针的声明

指针常量的声明:数据类型 * const 指针变量。

常量指针的声明:数据类型 const * 指针变量 或者 const 数据类型 *指针变量。

常量指针常量的声明:数据类型 const * const 指针变量 或者 const 数据类型 * const 指针变量。

3.指针常量与常量指针的使用

3.1 指针常量的例子

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/*指针常量的例子*/
int a,b;
int * const p;
p = &a; //正确
p = &b; //错误
*p = 20; //正确

指针常量声明的时候必须赋初始值。使用指针常量可以增加代码的可靠性和执行效率。

3.2 常量指针的例子

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/*常量指针的例子*/
int a,b;
int const *p;   //或者const int *p
p = &a; //正确
p = &b; //正确
  
*p = 20; //错误

关于区分指针常量的一个小技巧:const后的内容为不能修改的。例如指针常量 int * const p = &a;则表示指针p的内容不能修改;常量指针int const *p = &a;则表示指针p所指向的内容(*p)不能修改。

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