c++11 标准模板(STL)(std::unordered_multiset)(十)

定义于头文件 <unordered_set>
template<

    class Key,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator<Key>

> class unordered_multiset;
(1) (C++11 起)
namespace pmr {

    template <class Key,
              class Hash = std::hash<Key>,
              class Pred = std::equal_to<Key>>
    using unordered_multiset = std::unordered_multiset<Key, Hash, Pred,
                                   std::pmr::polymorphic_allocator<Key>>

}
(2) (C++17 起)

unordered_multiset 是关联容器,含有可能非唯一 Key 类型对象的集合。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部并不以任何顺序排序,只是被组织到桶中。元素被放入哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许快速访问单独的元素,因为一旦计算哈希,它就指代放置该元素的准确的桶。

不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multiset ),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素组成迭代顺序中的相接子范围,它可用 equal_range() 访问。

桶接口

返回桶数

std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::bucket_count

size_type bucket_count() const;

(C++11 起)

 返回容器中的桶数。

参数

(无)

返回值

容器中的桶数。

复杂度

常数。

返回桶的最大数量

std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::max_bucket_count

size_type max_bucket_count() const;

(C++11 起)

 返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。

参数

(无)

返回值

最大桶数。

复杂度

常数。

返回在特定的桶中的元素数量

std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::bucket_size

size_type bucket_size( size_type n ) const;

(C++11 起)

 返回下标为 n 的桶中的元素数。

参数

n - 要检验的桶的下标

返回值

n 中的元素数。

复杂度

与桶 n 的大小成线性。

返回带有特定键的桶

std::unordered_multiset<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::bucket

size_type bucket( const Key& key ) const;

(C++11 起)

 返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。

若 bucket_count() 为零则行为未定义。

参数

key - 要检验的关键值

返回值

关键 key 的桶编号。

复杂度

常数。

调用示例

#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <unordered_set>
#include <time.h>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

struct myCompare
{
    bool operator()(const int &a, const int &b)
    {
        return a < b;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair<const int, Cell> &pCell)
{
    os << pCell.first << "-" << pCell.second;
    return os;
}

struct CHash
{
    size_t operator()(const Cell& cell) const
    {
        size_t thash = std::hash<int>()(cell.x) | std::hash<int>()(cell.y);
//        std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
        return thash;
    }
};

struct CEqual
{
    bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
    {
        return a.x == b.x && a.y == b.y;
    }
};

int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::mt19937 g{std::random_device{}()};
    srand((unsigned)time(NULL));

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 100;
        Cell cell{n, n};
        return cell;
    };

    std::unordered_multiset<Cell, CHash, CEqual> unordered_multiset1;
    //6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的
    while (unordered_multiset1.size() < 6)
    {
        unordered_multiset1.insert({generate()});
        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        std::cout << "unordered_multiset1 bucket_count: " << unordered_multiset1.bucket_count() << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;

    std::cout << "unordered_multiset1:   ";
    std::copy(unordered_multiset1.begin(), unordered_multiset1.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;


    for (std::unordered_multiset<Cell, CHash, CEqual>::const_iterator cit =
                unordered_multiset1.cbegin(); cit != unordered_multiset1.end(); cit++)
    {
        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        size_t bucket = unordered_multiset1.bucket(*cit);
        std::cout << "unordered_multiset1 bucket(" << *cit << ") :    "
                  << bucket << "    ";

        //返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
        //返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
        size_t bucket_size = unordered_multiset1.bucket_size(bucket);
        std::cout << "bucket_size(" << bucket << "):    " << bucket_size << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;


    //返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。
    std::unordered_multiset<char> unordered_multiset_c;
    std::cout << "unordered_multiset<char> max_bucket_count:      "
              << unordered_multiset_c.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<int> unordered_multiset_i;
    std::cout << "unordered_multiset<int> max_bucket_count:       "
              << unordered_multiset_i.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<uint8_t> unordered_multiset_ui8;
    std::cout << "unordered_multiset<uint8_t> max_bucket_count:   "
              << unordered_multiset_ui8.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<uint16_t> unordered_multiset_ui16;
    std::cout << "unordered_multiset<uint16_t> max_bucket_count:  "
              << unordered_multiset_ui16.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<uint32_t> unordered_multiset_ui32;
    std::cout << "unordered_multiset<uint32_t> max_bucket_count:  "
              << unordered_multiset_ui32.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<uint64_t> unordered_multiset_ui64;
    std::cout << "unordered_multiset<uint64_t> max_bucket_count:  "
              << unordered_multiset_ui64.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<short> unordered_multiset_s;
    std::cout << "unordered_multiset<short> max_bucket_count:     "
              << unordered_multiset_s.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<double> unordered_multiset_d;
    std::cout << "unordered_multiset<double> max_bucket_count:    "
              << unordered_multiset_d.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<float> unordered_multiset_f;
    std::cout << "unordered_multiset<float> max_bucket_count:     "
              << unordered_multiset_f.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<long> unordered_multiset_l;
    std::cout << "unordered_multiset<long> max_bucket_count:      "
              << unordered_multiset_l.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<long long> unordered_multiset_ll;
    std::cout << "unordered_multiset<long long> max_bucket_count: "
              << unordered_multiset_ll.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<string> unordered_multiset_str;
    std::cout << "unordered_multiset<string> max_bucket_count:    "
              << unordered_multiset_str.max_bucket_count() << std::endl;
    std::unordered_multiset<Cell, CHash, CEqual> unordered_multiset_Cell;
    std::cout << "std::unordered_multiset<Cell, CHash, CEqual> max_bucket_count: "
              << unordered_multiset_Cell.max_bucket_count() << std::endl;

    return 0;
}

输出

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