SpeedTree的理性分叉

一、SpeedTree的一大堆生成节点    Add添加

树干:trunk  预设树干

           trunk tube  管状树干(没有任何噪波扭曲、置换效果的树干)

树枝:bifurcating branches  分叉树枝(默认的生长方式为bifurcation分叉式)

           big branches  大树枝(默认的生长方式为interval间隔方式)

           little branches  小树枝(默认的生长方式为interval间隔方式)

           twigs  嫩小树枝(树叶生长的地方)(默认的生长方式为interval间隔方式)

           single branch  单根树枝(默认的生长方式absolute绝对值)

           branch tubes  管装树枝 (没有任何噪波扭曲参数的树干)

树叶:batched leaves  大批量的树叶(默认为对生)

           leaf mesh 树叶网格(默认为绝对数值生成)

其他:cap  封口帽子、盖子

           fronds  叶状体(棕榈类或蕨类的叶子)

decorations  装饰:cavity 树洞         gash 切口        knot 结疤          lump 鼓包、隆起、肿块

                                 peeling bark 层状剥皮          roots 树根       shell 外壳

一些官方的解释

二、分支

先来了解一下柳树

柳树是一类植物的总称:旱柳、腺柳、垂柳。柳属多为灌木,稀乔木,无顶芽,合轴分支。

单轴分支

树冠塔型,主茎的顶芽活动始终占优势,形成一个直立的主轴,而侧枝较不发达,以后侧枝又以同样的方式形成次级分支,但各级侧枝的生长均不如主茎的发达。这种分支方式,成为单轴分支。如银杏、松、柏等木本植物,它们的树干成为很有价值的木材

合轴分支

这种分支的特点是顶芽活动到一定的时间后,生长变得极慢,甚至死亡,或分化为花芽,而靠近顶芽的腋芽则迅速发展为新枝,代替主茎的位置,不久,这条新枝的顶芽又同样停止生长,在由其侧边的腋芽所代替。所以,合轴分支的主轴,实际上是一段很短的主茎与其各级侧枝分段连接而成,因此是曲折的。如棉花的植株就有果枝和营养枝之分,果枝便是合轴分支,营养枝是单轴分枝。

假二叉分枝

实际上是合轴分支的另一种形式。如丁香、石竹都是对生叶序,其顶芽发育到一定时期后不在发育,在近顶芽下面的二个对生腋芽,发育成为两个相同外形的分支,从外表看这种分支与二叉分支相似,所以也叫假二叉分支

二叉分支

一些低等植物如鹿角菜和少数高等物如松叶蕨,茎生长点为一分为二,形成两个大约相等的,对生的分支,待每个分支生一段时间后,顶端又一分为二,这种分支方式称为二叉分支

三:ST中的分支模式(实现单轴分支与合轴分支效果)

①Classic经典模式:是为了支持旧的模型而存在的一种方式,更加推荐使用Interval(间隔)、Phyllotaxy(叶序)、Bifurcation(分叉)这几种生成方式

Classic mode exists to support legacy models. It should not be used on current models. Favor IntervalPhyllotaxy, and Bifurcation instead.

②Proportional比例模式

③Proportional steps比例步长

 ④Absolute绝对模式  做叶子用

⑤Absolute Steps绝对步骤

⑥Phyllotaxy叶序

tips: Interval适合同于制作单轴分支的树,而Bifurcation适合用于制作合轴分支的树

⑦interval 间隔模式

⑧bifurcation 分岔 

⑨Flood 填充模式 

⑩Parent 继承父节点的模式

四:在ST中实现二叉分支与假二叉分支

使用ST做一棵二叉分枝树,至于怎么做,死记硬背就好

①创建一个Trunk,调整一下高度,我这边的数值是10左右。在Spine里面,之后再调整一下粗细

②添加一个Branch,数量改为0,Extend parent改为Any。

③把Trunk劈开,Skin—Splits—Chance改为1,修改Spread1和2的值,让其拥有一个稍微分开的效果

④把Branch稍微变长一点,这里大概是到整体20左右,调整一下late的值,让树干边的直一点,之后添加一个Bifurcating branches然后减少数量,成一根形态就好,之后进行老操作Extend parent改为Any。然后在多复制几个,调整一下长度即可

大概的样子

使用ST做一颗假二叉分支树

创建一个Trunk,给点扭曲(调节late的值),然后添加一个Bifurcating Branches(意为分叉的树枝),调节一下粗细以及Start Angle,然后复制一个,再添加一个Twigs,模式改为Phyllotaxy(叶序),style设置为Opposite(distichous),Spread的值改为零,这样两个小芽就会在一起,然后再添加Single Branch。数量改为零,模式改为Any。最后再复制一个Bifurcating Branch,显得树枝的数量更多一些

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