2018名企招聘实拍笔试部分(iOS)

 

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现场实拍

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题一:

针对以下二叉树进行广度遍历(ABCDEFG)和深度遍历(ACGFBED)。描述算法思维或者伪代码实现即可

 

答案:

//广度优先遍历void breadthFirstSearch(Tree root){

    queue nodeQueue;  

//使用C++的STL标准模板库    nodeQueue.push(root);

    Node *node;

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while(!nodeQueue.empty()){

        node = nodeQueue.front();

        nodeQueue.pop();

        printf(format, node->data);

if(node->lchild){

            nodeQueue.push(node->lchild);  

//先将左子树入队        }

if(node->rchild){

            nodeQueue.push(node->rchild);  

//再将右子树入队        }

    }

}

 //深度优先遍历void depthFirstSearch(Tree root){

    stack nodeStack;  

//使用C++的STL标准模板库    nodeStack.push(root);

    Node *node;

while(!nodeStack.empty()){

        node = nodeStack.top();

        printf(format, node->data);  

//遍历根结点        nodeStack.pop();

if(node->rchild){

            nodeStack.push(node->rchild);  

//先将右子树压栈        }

if(node->lchild){

            nodeStack.push(node->lchild);  

//再将左子树压栈        }

    }

}

题二:

 阅读下面一段代码(model 类)  提出你所有的改进建议和代码风格。

 

答案:

NSString 请使用copynonatomic

int uid 还是需要关键词assign

NSMutableArray请使用strong

题三:

针对常见的崩溃错误,有什么好的调试方法?(例如:unrecognized selector和BAD_ACCES)针对线上版本的崩溃错误,如何进行跟踪调试?

答案:

当时打包的时候会有一个文件dsym文件,每次线上的版本可以根据当时的文件,会有一个内存地址,根据当时的地址用xcode的命令就可以在大部分情况可以直接定位到问题所在

unrecognized

selector 根据崩溃的日志,可以找到对应的类和响应的调用的方法,然后根据所调用的方法,在现有的代码体系中,根据现有代码的逻辑去检查是否在某些情况下会出现崩溃的问题

BAD_ACCES 可根据之前的命令找到之前的崩溃所在的代码行

题四:

 针对常见的界面卡顿现象,阐述你觉得可能的各种原因,以及对应的优化方案。

答案:

常见的界面卡顿,一般是在主线程中做了一些耗时的操作。比如网络请求,大量的数据存储,计算,还有就是过于复杂的界面绘制等等。

解决的办法是。首先在可以考虑加上卡顿监控,监控每一个方法的执行时间。然后找到对应的卡顿的方法,每个方法的实际执行时间,如果时间过长就要去看看该方法是否可以在子线程执行,或者能不能在子线程执行完毕将结果回调到主线程。

另外绘制界面的时候就需要尽量少使用圆角裁剪,透明色。界面布局的时候尽量使用代码布局。

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转载自www.cnblogs.com/8828dxw/p/9136597.html
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