零基础想学游戏建模,有什么软件值得推荐吗?

大家好!我是:基础建模

关于这个问题大家一定非常迷茫。

 1、3dsmax

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购),

是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,

它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。

2、maya

Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。

相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,

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是电影级别的高端制作软件。

在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。

 

 3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多电影,比如《泰坦尼克号》、《第五元素》等,

都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。

4、LightWave

LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史。

它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大。

广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。

相对来说行业里用前两者的还是居多。

对于零基础来说,小编还是觉得学习3DMax建模,这个入门简单应用广。

5、zbrush

美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。

ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

6、MudBox

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,

它和ZBrush相比各有千秋。

7、MeshMixer

Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer。

它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术)。

比如类似“牛头马面”的混合3D模型。

8、3DCoat 

3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件。

官方的介绍是3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计。

集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。

只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

零基础嘛,不需要太多

但是这些软件是必要的,好啦!感谢大家的阅读,如果有什么问题的可以找小编哦!

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