【小程序】视图与逻辑

页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

  • <a> 链接
  • ② location.href

而小程序中实现页面导航有两种方式:

  • ① 声明式导航
    • 在页面上声明一个 <navigator> 导航组件
    • 通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转
  • ② 编程式导航
    • 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

声明式导航

在声明式导航中主要分为三种情况:

  • 导航到 tabBar 页面
  • 导航到非 tabBar 页面
  • 后退导航

接下来我们来说说这三种情况:

导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

例如:

<navigator url="/pages/index/index" open-type="switchTab">导航到index页面</navigator>

导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

例如:

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略。

后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。

例如:

<navigator open-type="navigateBack">后退到前一个页面</navigator>

编程式导航

同样在编程式导航中主要分为三种情况:

  • 导航到 tabBar 页面
  • 导航到非 tabBar 页面
  • 后退导航

导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中Object 参数对象的属性列表如下:
在这里插入图片描述

例如:
在这里插入图片描述

导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

在这里插入图片描述
例如:
在这里插入图片描述

后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
在这里插入图片描述
例如:
在这里插入图片描述

导航传参

导航传参分为两种情况:

  • 声明式导航传参
  • 编程式导航传参

声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

  • 参数与路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键与参数值用 = 相连
  • 不同参数用 & 分隔

例如:
在这里插入图片描述

编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
在这里插入图片描述

传参之后我们怎么去使用呢?

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

在这里插入图片描述

例如:
在这里插入图片描述

switchTab类型的navigate不能使用queryString这种类型的传参

页面事件

下拉刷新事件

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

启用下拉刷新有两种方式

  • ① 全局开启下拉刷新
    • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
  • ②局部开启下拉刷新
    • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light

例如:
在这里插入图片描述

同时我们还可以监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。例如:

在这里插入图片描述

上拉触底事件

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。

在这里插入图片描述

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

  • 张三出生,表示这个人生命周期的开始
  • 张三离世,表示这个人生命周期的结束
  • 中间张三的一生,就是张三的生命周期

我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

  • 小程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

  • ① 应用生命周期
    • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
  • ② 页面生命周期
    • 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:
在这里插入图片描述

说到生命周期我们就不得不提到生命周期函数,也可以叫做生命周期钩子

  • 生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。

  • 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。

注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

生命周期函数的分类和生命周期分类一样

应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,常用的有以下几种:

  • onLaunch() : 小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次,可以做一些初始化的工作
  • onShow():小程序启动,或从后台进入前台显示的时候触发
  • onHide():小程序从前台进入后台的时候触发

页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,常用的有以下几种:

  • onLoad(options):监听页面加载,一个页面只调用一次
  • onShow():监听页面显示
  • onReady():监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次
  • onHide():监听页面隐藏
  • onUnload:监听页面卸载,一个页面只调用一次

WXS 脚本

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

注意事项

  • WXS 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。
  • WXS 与 JavaScript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 JavaScript 一致。
  • WXS 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的,WXS 中不能调用其他 JavaScript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。
  • WXS 函数不能作为组件的事件回调。
  • 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异。

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数(我们之前的回调函数是在Page或者App的配置对象中,并不是直接写在.js文件中),但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

wxs 和 JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

  • ① wxs 有自己的数据类型
    • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
    • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
  • wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
    • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
    • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
  • wxs 遵循 CommonJS 规范
    • module 对象
    • require() 函数
    • module.exports 对象

基础语法

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。

wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:
在这里插入图片描述

以上属于内嵌的wxs 脚本,接下来我们看看外联的 wxs 脚本怎么使用:

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

在这里插入图片描述

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 modulesrc 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

例如:
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/zyb18507175502/article/details/127705326
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