JAVA学习
面向对象
面向对象概述
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事。
举例介绍:
public static void main(String[] args) {
int[] array = {
10,20,30,40,50};
//要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
//使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (i==array.length-1){
//如果是最后一个元素
System.out.println(array[i]+"}");
}else{
//如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i]+", ");
}
}
System.out.println("=======================");
//使用面向对象
//找一个jdk给我们提供好的Arrays类
//其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
类和对象的关系
什么是类 ?
类: 是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。 属性:名字、体重、年龄、颜色。行为:走、跑、叫。
什么是对象?
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
类和对象的关系
类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。
行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此
成员变量: 对应事物的属性。
成员方法: 对应事物的行为。
类的定义格式
public class className{
//成员变量
//成员方法
}
●定义类: 就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
●成员变量: 和以前定义变是几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
●成员方法: 和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面会讲解。
实例详细介绍:
/*
定义一个类,用来模拟“学生”食物。其中就有两个组成部分:
属性(是什么):
姓名
年龄
行为(能做什么):
吃饭
睡觉
学习
对应到Java的类当中:
成员变量(属性):
String name; //姓名
int age; //年龄
成员方法(行为):
public void eat(){}//吃饭
publiid void sleep(){} //睡觉
publiid void study(){} //学习
注意事项:
1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
2. 成员方法不要写static关键字。
*/
public class 类的定义 {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉觉");
}
public void study(){
System.out.println("学习习");
}
}
对象的创建及其使用
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
步骤:
- 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
格式:import.类名称
对于和当前类属于同一个包的情况(也就是在同一个文件夹),可以省略导包语句不写。
- 创建,格式: 类名称 对象名 = new 类名称();
例:类的定义 stu = new 类的定义();
3.使用,分为两中情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
(也就是,想用谁,就用对象名点谁。)
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组的一样。
举例详细介绍:
public class 对象的创建及使用 {
public static void main(String[] args) {
// 1. 导包。
// 我需要使用 类的定义这个类,和我自己位于同一个包下,
//所以省略导包语句不写。
// 2.创建, 格式:
//类名称 对象名 = new 类名称();
// 根据类的定义类,创建了一个名为stu的对象
//注意:"类的定义"这个类是上个例子中创建的。
类的定义 stu = new 类的定义();
// 3. 使用其中的成员变量,格式:
// 对象名.成员变量名
System.out.println(stu.age);
System.out.println(stu.name);
// 改变对象当中的成员变量数值内容
//将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量。
stu.name="小飞飞";
stu.age=20;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
// 4. 使用对象的成员方法,格式:
//对象名.成员方法名()
stu.eat();
stu.study();
stu.sleep();
}
}
手机类练习
/*
定义一个类,用来模拟“手机”食物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信
对应到类中:
成员变量(属性):
String brand; //品牌
double price; //价格
String color; //颜色
成员方法(行为:
public void call(String who){} //打电话
public void send(){} // 群发短信
*/
public class 手机类练习1 {
//成员变量
String brand; //品牌
double price; //价格
String color; //颜色
//成员方法
public void call(String who){
System.out.println("给"+who+"打电话");
}
public void send(){
System.out.println("群发短信");
}
}
public class 手机类练习2 {
public static void main(String[] args) {
// 根据手机类练习1 类,创建一个名为one的对象
// 格式: 类名称 对象名 = new 类名称();
手机类练习1 one = new 手机类练习1();
System.out.println(one.brand); //null
System.out.println(one.price);// 0.0
System.out.println(one.color);// null
System.out.println("=====================");
one.brand="苹果";
one.price=8388.0;
one.color="黑色";
System.out.println(one.brand); //苹果
System.out.println(one.price);// 8388.0
System.out.println(one.color);// 黑色
System.out.println("======================");
one.call("小飞飞");
one.send();
}
}
使用对象类型作为方法的参数
public class 使用对象类型作为方法的参数 {
public static void main(String[] args) {
//注意:这里的“手机类练习1”类,是在上文中创建的。
手机类练习1 one = new 手机类练习1();
one.brand="苹果";
one.price=8383.0;
one.color="黑色";
method(one); //传递进去的其实就是地址值
}
public static void method(手机类练习1 param){
System.out.println(param.brand);
System.out.println(param.price);
System.out.println(param.color);
}
} //其实这个和成员变量的使用是同一个道理。
使用对象的类型作为方法的返回值
public class 使用对象类型作为方法的返回值 {
public static void main(String[] args) {
手机类练习1 two = getphone();
System.out.println(two.brand);
System.out.println(two.price);
System.out.println(two.color);
}
public static 手机类练习1 getphone(){
手机类练习1 one = new 手机类练习1();
one.brand="苹果";
one.price=8288.0;
one.color="白色";
return one;
}
}
注意事项: 任何方法类型都能作为方法的返回值 当使用一个对象类型(也就是一个类)作为方法的返回值时: 返回值其实就是对象的地址值。
成员变量和局部变量的区别
- 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部。
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中。
- 作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用。
成员变量:整个类全都可以通用。
- 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值。
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样。
- 内存位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存。
成员变量:位于堆内存。
- 生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失。
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。
封装
面向对象三大特征:封装、继承、多态。
封装在java当中的体现:
- 方法就是一种封装。
- 关键字private也是一种封装。
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
例:老板给你下任务,怎么做是你的事,他只看结果。
private关键字
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。
使用方法:在成员变量前面加上private即可。
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法 必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
举例配合着理解:
public class private1 {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
private boolean male; // 是不是纯爷们 ture是
public void setMale(boolean b){
male = b;
}
public boolean isMale(){
return male;
}
public void setName(String str){
name = str;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int num){
age = num;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
public class private2 {
public static void main(String[] args) {
private1 stu = new private1();
stu.setName("菲菲"); //set xxx 往里面放
stu.setAge(20);
stu.setMale(true);
System.out.println("姓名:"+stu.getName()); //get xxx 往外拿
System.out.println("年龄:"+stu.getAge());
System.out.println("是不是爷们:"+stu.isMale());
}
}
this关键字
当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据就近原则,优先使用局部变量(方法参数也是局部变量)
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名;
“通过谁调用的方法,谁就是this。”
举例配合着理解:
public class this1 {
String name; //我自己的名字
// 参数name是对方的名字
// 成员变量name是自己的名字
public void sayhello(String name){
System.out.println(name + ",你好。我是" + this.name);
}
}
public class this2 {
public static void main(String[] args) {
this1 aaa = new this1();
// 设置我自己的名字
aaa.name = "菲菲";
aaa.sayhello("小乐");
}
}
构造方法
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
注意事项:
- 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样。
- 构造方法不要写返回值类型,连void都不写。
- 构造方法不能return一个具体的返回值。
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法 体 什么事情都不做。
- 一旦写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
- 构造方法也是可以进行重载的。 重载:方法名称相同,参数列表不同。
举例配合着理解:
public class abcd1 {
//成员变量
private String name;
private int age;
//无参数的构造方法
public abcd1(){
System.out.println("无参数构造方法执行啦!");
}
//全参数的构造方法
public abcd1(String name , int age){
//直接通过构造方法往里面传值,省的setXxx了
System.out.println("全参数构造方法执行啦!");
this.name = name;
this.age = age;
}
//getter setter
public void setName(String name){
this.name=name; //有两个name,所以这个加this,不然 对象名.name的时候就是局部变量
}
public String getName(){
return name; // 因为他要的就是局部变量参数(构造函数的参数),不需要加this
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
public class abcd2 {
public static void main(String[] args) {
abcd1 stu1 = new abcd1(); //无参构造
//直接通过构造方法往里面传值,省的setXxx了 ,当
//new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
abcd1 stu2 = new abcd1("菲菲",20);//全参构造
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
//如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然需要使用setXxx方法
stu2.setAge(21);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
}
}
定义一个标准的类
一个标准的类通常有下面四个组成部分:
- 所有成员变量都要使用private关键字修饰。 2 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法。
- 编写一个无参数的构造方法。
- 编写一个全参数的构造方法。
这样标准的类也叫做 javaBean
当然除了第一步成员变量要自己写,其他的都可以快捷生成
写完成员变量后,光标往下放(下一行),选择 菜单栏code-Generate,选择Getter and Setter,里面的东西都选中后,点击ok,就自动生成getter和setter语句。
光标放成员变量下面,点击菜单栏code-Generate,,选择第一项constructor,点击下面的select None,自动生成无参数构造方法。
光标放无参构造方法下面,点击菜单栏code-Generate,
选择第一项constructor,这回把里面的东西全选上,选择ok,自动生成全参构造方法。前后顺序无所谓,按光标来吧。
举例配合着理解:
定义一个标准的类
public class dddd1 {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public dddd1() {
}
public dddd1(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
使用这个类
public class dddd2 {
public static void main(String[] args) {
dddd1 stu = new dddd1();
stu.setName("菲菲");
stu.setAge(20);
System.out.println("姓名:"+stu.getName()+",年龄:"+stu.getAge());
dddd1 stu2 = new dddd1("小乐",21);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
stu2.setAge(22);
System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
}
}