Qt魔方还原3

Qt魔方还原3

目的

随机打乱魔方,实现还原魔方的第一步,白色十字,效果如下
这里写图片描述

实施

1.随机打乱
定义旋转的任务列表,随机生成旋转的角度,层

struct RotateTask{
    GLWidget::LAYER layer;
    GLWidget::XYZ   xyz;
    GLWidget::ANGLE angle;
} ;

生成随机旋转列表

/*随机打乱魔方*/
void Widget::onRandBtn()
{
    //autobackBtn->setText("自动还原");
    randBtn->setText("旋转中...");
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        int layer = qrand()%3-1;
        int xyz   = qrand()%3;
        int angle = 90;
        RotateTask rt;
        rt.angle = GLWidget::ANGLE(angle);
        rt.layer = GLWidget::LAYER(layer);
        rt.xyz   = GLWidget::XYZ(xyz);
        listRotateTask.append(rt);
    }
    randTimer.start(300);
}

2.还原白色十字
这里写图片描述
主要是能手动还原魔方,熟悉按层还原的方法,百度 魔方小站教程。
在黄色中心块面的四边,选择一个固定的位置,依次旋转90度,判断该块是不是白色,不是白色的时候,依次找到剩下5个面的白色块,在不影响黄色面其他已摆放正确白色块的情况下,将找到的白色块旋转到黄色面的位置。

void Widget::onAutobackBtn()
{
    //第一步白色十字
    autoBackCenter();
    while(!calAutoBack1())
    {
        if(autoBack1zthird())break;
        if(autoBack1xthird())break;
        if(autoBack1xfirst())break;
        if(autoBack1yfirst())break;
        if(autoBack1ythird())break;
        sleep(10);
    }
    autoBack1Last();

    qDebug()<<"---------finish------------";
}

代码

https://download.csdn.net/download/gaobobo138968/10454933

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