Cemu 2.0 发布,项目正式开源

Cemu 是一个任天堂 Wii U 模拟器,能够运行大多数 Wii U 游戏和自制软件。它是用 C/C++ 编写的,并且正在积极开发新功能和修复,以提高兼容性、便利性和可用性。

Cemu 目前仅适用于 64 位 Windows 和 Linux 设备。

正是从 2.0 版本开始,Cemu 在 GitHub 上正式开源。

主要变化

  • Cemu 现在正式开源
  • 初步的 Linux 版本已经可以使用,但请注意,它现在仍然非常初步
  • 展望未来,我们通过使用较短的版本号(2.0、2.1、2.2、2.3......)来简化版本号
  • 更新了所有的依赖性。最明显的是 SDL(输入和运动)和 wxWidgets(用户界面)

其他变化

  • 修正了 H264 视频解码器中的一个崩溃
  • 使 nsysnet 的崩溃率降低了一些,修复了《使命召唤:黑色行动 II》中的崩溃问题
  • 修正了在非常特殊的情况下可能发生的与日志相关的崩溃。在 Wind Waker 中,如果让游戏在标题屏幕上闲置 2 分钟,就会出现这种情况。
  • 修正了一个当 Cemu.exe 的路径包含 unicode 字符时可能发生的崩溃
  • 修正了一个在加载 .elf homebrew 时可能发生的崩溃
  • 标题管理器保存导出器中的账户列表不再是空的
  • wiimotes 的延迟现在应该会好一点了
  • 为调试器添加了符号/函数列表+其他小型调试器/汇编器的改进。
  • 实现了 API: coreinit.FSOpenFileExAsync
  • 更多的内在变化和修复
  • 为实现停止和重启模拟功能做了一些工作。还没有准备好,但我们正在努力

更多详情可查看:https://github.com/cemu-project/Cemu/releases/tag/v2.0

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转载自www.oschina.net/news/207968/cemu-2-0-released