Unity 绕Z轴顺指针旋转自身 角度减小

疑惑

当本地坐标系 z轴朝向为(0,0,1)时
Unity 中绕Z轴 顺指针旋转自身 角度减小

原因

Unity使用的坐标系是左手坐标系
左手定则:左手大拇指指向Z轴正向,左手其他四指 弯曲方向为 旋转正方向

总结

本地坐标系Z轴朝向不同,顺指针和逆时针方向也不同

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转载自blog.csdn.net/weixin_43796392/article/details/126356138
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