菜鸟教程:
https://m.runoob.com/cplusplus/cpp-static-members.html
我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化,如下面的实例所示。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
class T
{
private:
int data;
public:
static int object_count;
T(int value)
{
data=value;
object_count++;
}
int Get();
};
int T::object_count=0;// 初始化类 Box 的静态成员
int T::Get()
{
return data;
}
int main()
{
T t1(10),t2(10),t3(10);
cout<<T::object_count<<endl;// 输出对象的总数;
return 0;
}
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
static int total_volume;
static int total_rectangle;
int length,breadth,height;
public:
Rectangle(int l,int b,int h);
static int Get_V();
static int Get_Total();
};
Rectangle::Rectangle(int l,int b,int h)
{
length=l,breadth=b,height=h;
total_rectangle++;
total_volume+=length*breadth*height;
}
int Rectangle::total_volume=0;//静态成员的类型一定要在前(int)
int Rectangle::total_rectangle=0;
int Rectangle::Get_V()
{
return total_volume;
}
int Rectangle::Get_Total()
{
return total_rectangle;
}
int main()
{
Rectangle r1(1,2,3);
Rectangle r2(1,2,3);
printf("%d\n%d\n",Rectangle::Get_Total(),Rectangle::Get_V());//注意不要忘记Rectangle::
return 0;
}