Java基础系列(十七)Map、Collections集合工具类

1.1 Map接口概述

Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。
这里写图片描述

1.2 Map接口中常用集合概述

通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
HashMap(K,V):存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
LinkedHashMap(K,V):HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

1.3 Map接口常用方法

这里写图片描述
put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中,方法返回值为键所对应的值.
        使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
        使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)
remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。
Map接口方法演示:

//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("星期一", "Monday");
map.put("星期日", "Sunday");
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}

//当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}

//根据指定的key获取对应的value
String en = map.get("星期日");
System.out.println(en); // Sunday

//根据key删除元素,会返回key对应的value值
String value = map.remove("星期日");
System.out.println(value); // Sunday
System.out.println(map); // {星期一=Mon}

1.4 Map集合遍历键找值方式

1、键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
操作步骤:
(1)获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,以返回一个Set集合存储所有的键:
Set(K)keySet()方法返回此映射包含的Set视图
(2)遍历键的Set集合,得到每一个键
(3)根据键,获取键所对应的值
代码演示:

//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("鸣人", "雏田");
map.put("佐助", "小樱");
//获取Map中的所有key
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历存放所有key的Set集合
Iterator<String> it = keySet.iterator();
while(it.hasNext()){
        //得到每一个key
        String key = it.next();
        //通过key获取对应的value
        String value = map.get(key);
        System.out.println(key+"="+value);
}

运行结果:
佐助=小樱
鸣人=雏田
2、Entry键值对方式:Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。
getKey()方法:获取Entry对象中的键
getValue()方法:获取Entry对象中的值
entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。
操作步骤:
(1)通过entrySet()方法,获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。
(2)遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象
(3)通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。
代码演示:

//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("鸣人", "雏田");
map.put("佐助", "小樱");
//获取Map中的所有key与value的对应关系
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历Set集合
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = entrySet.iterator();
while(it.hasNext()){
    //得到每一对对应关系
    Map.Entry<String,String> entry = it.next();
    //通过每一对对应关系获取对应的key
    String key = entry.getKey();
    //通过每一对对应关系获取对应的value
    String value = entry.getValue();
    System.out.println(key+"="+value);
}

运行结果:
佐助=小樱
鸣人=雏田

注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

1.5 HashMap存储自定义类型键值

(1)当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法。
(2)HashMap允许存null值,null键。
代码演示:

//1,创建hashmap集合对象。
Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();

//2,添加元素。
map.put(new Student("lisi",28), "上海");
map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
map.put(new Student("wangwu",22), "南京");

//3,取出元素。键找值方式
Set<Student> keySet = map.keySet();
for(Student key : keySet){
    String value = map.get(key);
    System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}

//取出元素。键值对方式
Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
    Student key = entry.getKey();
    String value = entry.getValue();
    System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}

1.6 Collections集合工具类

Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static void sort(List list) // 集合元素排序

//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list );
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]</font>

public static void shuffle() // 集合元素存储位置打乱

//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle( list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

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