ThreadLocalRandom的作用及其使用

前几天我们介绍了一些Random相关的文章,今天我们来介绍另一个Random的子类。

可知 ThreadLocalRandom 继承了 Random 并重写了 nextInt 方法,ThreadLocalRandom 中并没有使用继承自 Random 的原子性种子变量。

ThreadLocalRandom 中并没有具体存放种子,具体的种子是存放到具体的调用线程的 threadLocalRandomSeed 变量里面的,ThreadLocalRandom 类似于 ThreadLocal类就是个工具类。

当线程调用 ThreadLocalRandom 的 current 方法时候 ThreadLocalRandom 负责初始化调用线程的 threadLocalRandomSeed 变量,也就是初始化种子。

当调用 ThreadLocalRandom 的 nextInt 方法时候,实际上是获取当前线程的 threadLocalRandomSeed 变量作为当前种子来计算新的种子,然后更新新的种子到当前线程的 threadLocalRandomSeed 变量,然后在根据新种子和具体算法计算随机数。

这里需要注意的是 threadLocalRandomSeed 变量就是 Thread 类里面的一个普通 long 变量,并不是原子性变量,其实道理很简单,因为这个变量是线程级别的,根本不需要使用原子性变量,如果还是不理解可以思考下 ThreadLocal 的原理。

其中变量 seeder 和 probeGenerator 是两个原子性变量,在初始化调用线程的种子和探针变量时候用到,每个线程只会使用一次。

另外变量 instance 是个 ThreadLocalRandom 的一个实例,该变量是 static 的,当多线程通过 ThreadLocalRandom 的 current 方法获取 ThreadLocalRandom 的实

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