OpenCV C++案例实战十六《制作哈哈镜图像》


前言

本文将使用OpenCV C++ 制作哈哈镜图像。其实原理很简单,就是让图像像素扭曲,将像素重新进行映射。
假设输入图像宽w,高h。图像中心点坐标(cx,cy),图像任意像素点(x,y)到中心点距离 dx=(x-cx),dy=(y-cy),变换半径r。

一、凸透镜

请添加图片描述

制作凸透镜效果(将图像放大)。根据网上查找的变换公式:

	图像放大:凸透镜
	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;

1.功能源码

请查看源码注释

bool Mirror_Magnify(Mat src)
{
    
    
	/*	
	图像放大:凸透镜
	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //画布,重新生成哈哈图像

	//图像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;
	//决定哈哈镜大小
	int radius = 200; 

	//图像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
    
    
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
    
    
			//任意像素点到图像中心距离
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素点位置
			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
    
    
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
    
    
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Magnify", canvas);

	return true;
}

2.效果显示

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二、凹透镜

制作凹透镜效果(将图像缩小)。根据网上查找的变换公式:

	图像缩小:凹透镜
	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

1.功能源码

请查看源码注释

bool Mirror_Narrow(Mat src)
{
    
    
	/*
	图像缩小:凹透镜
	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//画布,重新生成哈哈图像

	int compress = 12; //压缩强度
	//图像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;

	//图像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
    
    
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
    
    
			//任意像素点到图像中心距离
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素点位置
			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
    
    
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
    
    
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Narrow", canvas);

	return true;
}

2.效果显示

请添加图片描述

三、源码

#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;

/*
	哈哈镜实现原理:让图像像素扭曲,将像素重新进行映射
	假设输入图像宽w,高h。图像中心点坐标(cx,cy),图像任意像素点(x,y)到中心点距离 dx=(x-cx),dy=(y-cy),变换半径r
*/


bool Mirror_Magnify(Mat src)
{
    
    
	/*	
	图像放大:凸透镜
	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //画布,重新生成哈哈图像

	//图像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;
	//决定哈哈镜大小
	int radius = 200; 

	//图像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
    
    
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
    
    
			//任意像素点到图像中心距离
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素点位置
			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
    
    
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
    
    
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Magnify", canvas);

	return true;
}


bool Mirror_Narrow(Mat src)
{
    
    
	/*
	图像缩小:凹透镜
	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
	*/

	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//画布,重新生成哈哈图像

	int compress = 12; //压缩强度
	//图像中心
	int cx = src.cols / 2;
	int cy = src.rows / 2;

	//图像像素修改
	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
	{
    
    
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
    
    
			//任意像素点到图像中心距离
			int dx = j - cx;
			int dy = i - cy;
			//重新映射像素点位置
			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

			for (int c = 0; c < 3; c++)
			{
    
    
				//防止越界
				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
				{
    
    
					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
				}
			}
		}
	}

	imshow("Mirror_Narrow", canvas);

	return true;
}


int main()
{
    
    
	Mat src = imread("test.jpg");
	if (src.empty())
	{
    
    
		cout << "No Image!" << endl;
		system("pause");
		return -1;
	}

	Mirror_Magnify(src);
	Mirror_Narrow(src);

	imshow("test", src);
	waitKey(0);
	system("pause");;
	return 0;
}

总结

本文使用OpenCV C++ 制作哈哈镜图像,关键步骤有以下几点。
1、了解哈哈镜图像制作原理:根据公式对图像像素进行重新映射。

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