1.Activity的理解
1.活动:四大应用组件之一
2. 作用:提供能让用户操作并与之交互的界面
3. 组件的特点:
它的类必须实现特定的接口或继承特定的类,需要在配置文件中配置全类名
它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的 ,它的对象具有一定的生命周期,它的类中有对应的生命周期回调方法
4. 那些地方用到反射技术:(Android)
1.配置文件中配置全类名
2.布局文件定义标签
3.显示意图:Intent(Context context, Class c)//反射源头
2.Intent的理解
1. 意图,信使(Activtiy,Service,BroadcastRecevier三个组件间通信的信使)
2.分类:
显式:操作当前应用自己的组件
隐式:操作其他应用组件
3.Intent的使用
1.创建
显式:Intent(Contex context , Class activityClass)
隐式:Intent(String action) //与Activtiy与<intent -filter>的action匹配
2. 携带数据
额外:putExtra(String key, Xxx value)内部用map 容器保存
有特点前缀:setData(Uri data) //tel :123123,smsto:123123
读取数据:
额外:Xxx getXxxExtra(String key)
有特定前缀:Uri getData()
4.Activity 的使用
1.定义
1.定义一个类 extends Activity 并重写生命周期方法
2. 在功能清单文件中使用<activity>注册
2.启动
一般启动:startActivity(Intent intent)
带回调启动:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
重写: onActivityResult(int requestCode,int resultCode, Intent data)
3.结束
一般:finish()
带结果:setResult(int resultCode,Intent data)
5.Activity生命周期
1. Activity界面的状态
运行状态:可见可操作
暂停状态: 可见不可操作
停止状态:不可见,但对象存在
死亡状态:对象不存在
2.Activity的生命周期流程
onCreate():加载布局和初始化的工作
onResume(): 只有经历此方法,才能进入运行状态
onDestroy(): 在对象死亡之前,做一些收尾或清理工作
6.TaskStack和LauchMode
1.TaskStack
在Android中,系统用Task Stack(Back Stack)结构来存储管理启动的Activity对象
一个应用启动,系统就会创建一个对应的Task Stack来存储并管理应用的Activity对象
只有最上面的任务栈的栈顶的Activity才能显示在窗口中
2. lauchMode
standard:
标准模式,每次调用SrtartActivity方法就会产生一个新的实例
singleTop
singleTask
只有一个实例,默认在当前的Task中
singleInstance
只有一个实例,创建时会新建一个栈,并且栈中不能有其他对象
7.设置监听的四种方式
1.layout中:android:onClick="方法名"
Activity中:public void 方法名(View V){ }
2.view.setOnClickListener(new View.OnClickListence(){})
3.view.setOnclickListenter(this)
4.view.setOnclickLListenter(onclicklistenter 成员变量)