BOM系列之sessionStorage


1、属性

1.1、length

1.1.1、概述

length 是 sessionStorage 接口的只读属性,返回一个整数,表示存储在 sessionStorage 对象里的数据项(data items)数量。

1.1.2、语法

var aLength = sessionStorage.length;

1.1.3、返回值

一个整数

2、方法

2.1、存储数据

2.1.1、概述

sessionStorage 接口的 setItem() 方法,接受一个键名和值作为参数,将会把键名添加到给定的 sessionStorage 对象中,如果键名已存在,则更新其对应的值。

2.1.2、语法

sessionStorage.setItem(keyName, keyValue);

2.1.3、参数

  • keyName

一个 DOMString,表示要创建或更新的键名。

  • keyValue

一个 DOMString,表示要创建或更新的键名对应的值。

2.1.4、返回值

undefined

2.1.5、异常

在存储已满的情况下,调用 setItem() 可能会抛出异常。开发人员应始终捕获 setItem() 可能抛出的异常。

2.2、获取数据

2.2.1、概述

getItem() 作为 sessionStorage 接口的方法,接受一个键名(key name)作为参数,并返回对应键名的值(key’s value)。

2.2.2、语法

var aValue = sessionStorage.getItem(keyName);

2.2.3、参数

  • keyName

一个包含键名的 DOMString。

2.2.4、返回值

一个 DOMString,键名对应的值。如果键名不存在于存储中,则返回 null。

2.3、删除数据

2.3.1、概述

sessionStorage 接口的 removeItem() 方法,接受一个键名作为参数,会从给定的 sessionStorage 对象中删除该键名(如果存在)。 如果没有与该给定键名匹配的项,则此方法将不执行任何操作。

2.3.2、语法

sessionStorage.removeItem(keyName);

2.3.3、参数

  • keyName

一个 DOMString,即你想要移除的键名。

2.3.4、返回值

2.4、清空数据(所有都清除掉)

2.4.1、概述

clear() 是 sessionStorage 接口的一个方法,调用它可以清空存储对象里所有的键值。

2.4.2、语法

sessionStorage.clear();

2.4.3、参数

2.4.4、返回值

2.5、键

2.5.1、概述

key() 作为 sessionStorage 接口的方法,接受一个数值 n 作为参数,返回存储对象第 n 个数据项的键名。键的存储顺序是由用户代理定义的,所以尽可能不要依赖这个方法。

2.5.2、语法

var aKeyName = sessionStorage.key(key);

2.5.3、参数

  • key

一个整数,表示要获取的键名索引。

2.5.4、返回值

一个包含键名的 DOMString。


后记

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