【JavaScript复习十七】作用域以及变量提升

欢迎来到JS复习专栏,本文章主要内容为作用域和变量提升

作用域

作用域(Scope)的概念和分类

概念:

通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。

目的:

为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。

在 JS 中,一共有两种作用域:(ES5 中)

全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用于一个独立的 JS 文件。
函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。

下面我们来单独讲一下全局作用域。

全局作用域 和 window 对象

直接编写在 script 标签中的 JS 代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。

在全局作用域中有一个全局对象 window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。

创建的变量都会作为 window 对象的属性保存。比如在全局作用域内写 var a = 100,这里的 a 等价于 window.a
创建的函数都会作为window对象的方法保存。

在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。

变量的作用域

根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。

全局变量:

在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。

在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。

特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。

局部变量:

定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。仅限函数内部访问这个变量。

在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。

函数的形参也是属于局部变量。

从执行效率来看全局变量和局部变量:

全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。

局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。

注意:

当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。

在函数中要访问全局变量可以使用 window 对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量 a,如果想访问全局变量,可以使用Window.a

作用域的预处理

预处理(预解析)

浏览器在解析 JS 代码之前,会进行一个操作叫"预处理(预解析)":将当前 JS 代码中所有变量的定义和函数的定义,放到所有代码的最前面。

这种预解析,也称之为声明提前。

变量提升

使用 var 关键字声明的变量( 比如 var a = 1),会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用 var 关键字(比如直接写a = 1),则变量不会被声明提前。

函数的声明提前

函数声明:

使用函数声明的形式创建的函数function foo(){},会被声明提前。

也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被创建完成。所以**,在代码顺序上,我们可以先调用函数,再定义函数。**

函数作用域的预处理

在函数作用域中,也有声明提前的特性:

函数中,使用 var 关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。

函数中,没有 var 声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。


作用域链

作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是就近原则。

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