一、需求
最近在做OpenGL项目的时候,有个小地方需要动态化的加载贴纸,因此需要将贴纸的路径进行格式化。
比如下面的目录下存在很多贴纸,
贴纸的路径如下面的格式
/sdcard/StickerTest/sticker1/keaizhuzhu/keaizhuzhu_000.png
/sdcard/StickerTest/sticker1/keaizhuzhu/keaizhuzhu_001.png
/sdcard/StickerTest/sticker1/nose/nose_000.png
/sdcard/StickerTest/sticker1
是目录名keaizhuzhu
和nose
都是 贴纸名称和当前这个贴纸的目录
keaizhuzhu_000.png
和keaizhuzhu_001.png
就是贴纸的名称
加上3位的序号
组合而成的文件名
这些都是动态的,因此我们需要使用C++的格式化字符串相关知识。
二、写个测试代码
- 测试程序
下面程序,我们使用两种方式来实现格式化字符串
分别是: 1. 使用snprintf
2. 使用stringstream
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
void formatTest()
{
// 类似这样的图片路径: /storage/emulated/0/StickerTest/sticker1/keaizhuzhu/keaizhuzhu_002.png
std::string mFolderPath = "/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1";
std::string stickerName = "keaizhuzhu";
int frameIndex = 2;
// 格式化字符串 方式一:
std::string format(mFolderPath + stickerName + "_%03d.png");
// 计算贴纸完整路径
char stickerItemNamePath[300];
// 格式化,并获取最终需要的字符串
int relLen = snprintf(stickerItemNamePath, sizeof(stickerItemNamePath), format.c_str(), frameIndex);
std::cout << "真实字符串长度为:" << relLen << "\n方式一格式化后字符串为:" << stickerItemNamePath << std::endl;
// 格式化字符串 方式二:
std::stringstream fmt;
// 在数字前面加0
fmt << mFolderPath << stickerName << "_" << std::setw(3) << std::setfill('0') << frameIndex << ".png";
std::string stickerItemNamePath2 = fmt.str();
std::cout << "方式二格式化后字符串为:" << stickerItemNamePath2 << std::endl;
}
int main()
{
formatTest();
return 0;
}
- 运行结果
真实字符串长度为:58
方式一格式化后字符串为:/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1keaizhuzhu_002.png
方式二格式化后字符串为:/storage/emulated/0/StickerTest/sticker1keaizhuzhu_002.png
两种方式都正常拼接出我们想要的格式化字符串。关于mFolderPath
和stickerName
以及frameIndex
这三个变量在实际程序中都是动态变化的。
这样我们就完成了需要。