跳帧
作用
跳转到动画片段的任意帧数
public Animation anim;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
anim.Stop();
anim["move"].clip.SampleAnimation(this.gameObject, 0);
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
anim.Play("move");
}
}
动画队列
作用
按照顺序播放动画片段
void Start()
{
//move动画播放完毕后 播放scale动画
anim.PlayQueued("move");
anim.PlayQueued("scale");
}