第八章_多线程(已完结)

第八章_多线程

1.程序进程线程的概念(基本的概念:程序,进程,线程))

本节从(线程部分是从p415开始的,前面的十几集都是关于idea的使用)
本章的重点:线程的同步
有4中方式创建多线程(面试喜欢问)
jdk新增了两种
解决同步的安全问题有三种方式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.多线程的优点

在这里插入图片描述

3.创建多线程的方式一(2):thread类

在这里插入图片描述

在上面的例子中在不考虑main方法,垃圾回收线程,异常处理线程的情况下不是多线程
一条线可以画完的不是多线程
图片

案例

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -16:55
 * @Description
 *
 * 多线程的创建
 * 方式一:继承于Thread类
 *  1.创建一个继承于thread类的子类
 *  2.重写Thread类的run() --->将此线程执行的操作声明在run中
 *  3.创建Thread类的子类的对象
 *  4.通过此对象调用start()
 *
 *  例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 */
// 1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    
    
    // 2.重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i =0;i<100;i++){
    
    
            if (i % 2 == 0) {
    
    
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //3.创建thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start()
        t1.start();
        for(int i = 0;i<100;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(i+"-------main-----");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

4 创建过程中两个问题的说明

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -16:55
 * @Description
 *
 * 多线程的创建
 * 方式一:继承于Thread类
 *  1.创建一个继承于thread类的子类
 *  2.重写Thread类的run() --->将此线程执行的操作声明在run中
 *  3.创建Thread类的子类的对象
 *  4.通过此对象调用start()
 *
 *  例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 */
// 1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    
    
    // 2.重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i =0;i<100;i++){
    
    
            if (i % 2 == 0) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //3.创建thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start():①启动当前的线程 ②调用当前线程的run()
        // t1.start();
        // 问题一:我们不能直接通过调用run()的方式启动多线程
        t1.run();

        //如下的操作仍然是在main线程中执行的
        for(int i = 0;i<100;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"-------main-----");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
本节的最终的代码

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -16:55
 * @Description
 *
 * 多线程的创建
 * 方式一:继承于Thread类
 *  1.创建一个继承于thread类的子类
 *  2.重写Thread类的run() --->将此线程执行的操作声明在run中
 *  3.创建Thread类的子类的对象
 *  4.通过此对象调用start()
 *
 *  例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 */
// 1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    
    
    // 2.重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i =0;i<100;i++){
    
    
            if (i % 2 == 0) {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //3.创建thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start():①启动当前的线程 ②调用当前线程的run()
        t1.start();
        // 问题一:我们不能直接通过调用run()的方式启动多线程
        // t1.run();

        //问题二:在启动一个线程,遍历100以内的偶数.不可以还让已经start()的线程去执行,
                    // 会报java.lang.IllegalThreadStateException异常
        // t1.start();
        // 我们需要重新创建一个线程耳朵对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();


        //如下的操作仍然是在main线程中执行的
        for(int i = 0;i<100;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"-------main-----");
            }
        }
    }
}

5 线程方式的练习题

package com.hxut.javae1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -17:34
 * @Description 创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历10000以内的奇数
 *
 */

public class ThreadDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        MyThead1 myThead1 = new MyThead1();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThead1.start();
        myThread2.start();
    }
}

//线程子类1
class MyThead1 extends Thread{
    
    
    @Override
    public void run() {
    
    
        for(int i = 0;i<=10000;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

//线程子类2
class MyThread2 extends Thread{
    
    
    @Override
    public void run() {
    
    
        for(int i = 0;i<=10000;i++){
    
    
            if(i%2!=0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

可以看到之间有交互

在这里插入图片描述
也可以通过下面的方式进行创建

  //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                for(int i = 0;i<=10000;i++){
    
    
                    if(i%2==0){
    
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();


        new Thread(){
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                for(int i = 0;i<=10000;i++){
    
    
                    if(i%2!=0){
    
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                    }
                }
            }
        }.start();

6 线程的常用方式

图片
图片

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -17:50
 * @Description 测试Thread中的常用方法
 * 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获得当前线程的名字
 * 5.setName():设置当前线程的名字
 * 6.yield():释放当前cpu的执行权(但还是有可能又抢到cpu的执行权)
 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程b就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完成以后,线程b才开始结束阻塞状态
 * 8.stop():已经过时了.强制退出结束当前线程
 * 9.sleep():让当前线程睡眠指定的毫秒数,在指定的毫秒内,当前的线程是阻塞状态
 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活
 */

class HelloThread extends Thread{
    
    
    @Override
    public void run() {
    
    
        for(int i =0;i<100;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    

                try {
    
    
                    sleep(100);   //这个地方只能使用try catch,因为Thread的run()没有抛出异常(重写的时候有一条规则是,子类不能抛出比父类大的异常)
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);

            }
            if(i%20==0){
    
    
                yield();
            }
        }
    }
}

public class ThreadMethodTest{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //************************主线程做的事***********************
        HelloThread helloThread = new HelloThread();
        helloThread.setName("线程1"); //
        helloThread.start();
        //***********************************************

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i =0;i<100;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }

            if( i == 20){
    
    
                try {
    
    
                    helloThread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println(helloThread.isAlive());
    }
}

7 线程优先级的设置(图片1)

图片(线程的调度)

图片(线程的优先级)

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -17:50
 * @Description 测试Thread中的常用方法
 * 1.start():启动当前线程:调用当前线程的run()
 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3.currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4.getName():获得当前线程的名字
 * 5.setName():设置当前线程的名字
 * 6.yield():释放当前cpu的执行权(但还是有可能又抢到cpu的执行权)
 * 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程b就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完成以后,线程b才开始结束阻塞状态
 * 8.stop():已经过时了.强制退出结束当前线程
 * 9.sleep():让当前线程睡眠指定的毫秒数,在指定的毫秒内,当前的线程是阻塞状态
 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活
 *
 *
 * 线程的优先级
 *  1.
 *      MAX_PRIORITY:10
 *      MIN_PRIORITY:1
 *      NORM_PRIORITY:5(默认)
 *  2.如何获取和设置当前线程的优先级
 *         getPriority();获取线程的优先级
 *         setPriority(int p):设置线程的优先级
 *     说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程的cpu的执行权,但只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下执行,并不意味着只有当高优先级的线程
 *        执行完毕以后,低优先级的线程才执行
 */
class HelloThread extends Thread{
    
    
    @Override
    public void run() {
    
    
        for(int i =0;i<10000;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    

             /*   try {
                    sleep(100);   //这个地方只能使用try catch,因为Thread的run()没有抛出异常(重写的时候有一条规则是,子类不能抛出比父类大的异常)
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }*/
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
                // 也可以写成下面的这种方式 (因为它就在当前线程中)
                // System.out.println(getName()+getPriority()+":"+i);

            }
         /*   if(i%20==0){
                yield();
            }*/
        }
    }
}

public class ThreadMethodTest{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //************************主线程做的事***********************
        HelloThread helloThread = new HelloThread();
        helloThread.setName("分线程"); //
        // 设置分分线程的优先级
        helloThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //最高
        helloThread.start();
        //***********************************************

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //最低
        for(int i =0;i<10000;i++){
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
            }

        /*    if( i == 20){
                try {
                    helloThread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }*/
        }
        // System.out.println(helloThread.isAlive());
    }
}

8 继承Thread方式,多窗口卖票

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -18:55
 * @Description 创建三个窗口卖票:总的票数是100章
 *
 * 目前的这个存在线程的安全问题(后面解决)
 * 
 */

class Window extends Thread{
    
    

    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            if(ticket>0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
                ticket--;
            }else {
    
    
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在这里插入图片描述
注意这里面的打印的顺序不一定是线程执行的顺序,打印也是需要时间的

9 创建多线程的方式二:实现Runnable接口

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -19:53
 * @Description 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 *4.通过Thread类的对象调用start()
 */
class MThread implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i =0 ;i<100;i++){
    
    
            if(i%2 == 0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        // 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);//看源码可以看出这里使用了多态
        t1.setName("线程1");
        // 4.通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ② 调用当前线程的run() -->调用Runnable类型的target的run
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

源码解析
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

10 实现Runable方式,多窗口卖票

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -20:18
 * @Description 创建三个窗口卖票 实现Runnable接口的方式实现卖票
 * 存在线程安全问题,待解决
 */
class Window1 implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100; //这里不用加static

    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            if(ticket>0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else {
    
    
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window1 window1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);
        
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

11 两种创建方式的对比

比较线程的两种方式
 * 开发中优先考虑Runnable接口的方式
 * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承的局限性.
 *      2. 实现的方式更加的适合来处理多个线程有共享数据的情况.
 *
 * 联系:public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要写run(),将线程的逻辑声明在run()

12 线程的生命周期

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图片

13 理解线程的安全问题(线程的同步)

图片1(问题的提出)

14 多线程的安全问题的举例和解决措施

举例

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -20:18
 * @Description 创建三个窗口卖票 实现Runnable接口的方式实现卖票
 * 存在线程安全问题,待解决
 */
class Window1 implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100; //这里不用加static

    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            if(ticket>0){
    
    

                try {
    
    
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
    
    
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else {
    
    
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window1 window1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
但是我们必须要解决这个问题,不能因为概率小就不管它

问题分析
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -20:18
 * @Description 创建三个窗口卖票 实现Runnable接口的方式实现卖票
 * 存在线程安全问题,待解决
 * 正在解决中
 * 1.问题:买票的过程中,出现了重票,错票 ---> 出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某一个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其它的线程参与进来,也操作车票
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其它的线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,
 *              其它线程才可以开始操作ticket.这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变
 *              
 */
class Window1 implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100; //这里不用加static

    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            if(ticket>0){
    
    

                try {
    
    
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
    
    
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else {
    
    
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window1 window1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

15 同步代码块实现Runnable的线程安全问题

解决了线程安全问题

package com.hxut.java;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -20:18
 * @Description 创建三个窗口卖票 实现Runnable接口的方式实现卖票
 * 存在线程安全问题,待解决
 * 正在解决中
 * 1.问题:买票的过程中,出现了重票,错票 ---> 出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某一个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其它的线程参与进来,也操作车票
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其它的线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,
 *              其它线程才可以开始操作ticket.这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变
 * 4.在java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题
 *
 *   方式一:同步代码块
 *     synchronised(同步监视器){
 *         //需要被被同步的代码
 *     }
 *     说明: 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码  ---不能包多也不能包少了
 *           2.共享数据:多个线程共同操作的变量  比如:ticket就是共享数据.
 *           3.同步监视器,俗称:锁  任何一个类的对象都可以充当锁
 *             要求:多个线程必须公用同一把锁
	    补充:在实现Runable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
 *   方式二:
 * 5.使用同步的方式,解决了线程安全问题.  ---好处 
 *     操作同步代码时,只能有一个线程参与,其它的线程等待.相当于是一个单线程的过程,效率低 --局限性
 *     
 */
class Window1 implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100; //这里不用加static
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            synchronized (obj) {
    
     //这个时候可以使用this(这里的this是唯一的)
                if(ticket>0){
    
    
                    try {
    
    
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else {
    
    
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window1 window1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(window1);
        Thread t2 = new Thread(window1);
        Thread t3 = new Thread(window1);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

16 同步代码块的处理继承Thread类的线程安全问题

没有共享数据是不会出现线程安全问题的,一定要注意
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.hxut1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -18:55
 * @Description 创建三个窗口卖票:总的票数是100章
 *
 * 目前的这个存在线程的安全问题(后面解决)
 *
 *
 *
 *
 * 在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当不同监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
 * 
 */
class Window2 extends Thread{
    
    
    private static int ticket = 100;
    private static Object obj = new Object(); //这个时候就是唯一了
    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            // synchronized (this) 这里不能用this:this是t1,t2,t3三个对象
            synchronized (obj) {
    
      //这里可以使用Window2.class(后面讲反射的时候会说)(这里他是一个对象 后面将)
                if(ticket>0){
    
    
                    try {
    
    
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
                    ticket--;
                }else {
    
    
                    break;
                }
            }
        }
    }
}



public class WindowTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

17 同步方法处理实现Runable的线程安全问题

package com.hxut1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -23:41
 * @Description 使用同步方法来解决Runnable接口的线程安全问题
 */
class Window3 implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100; //这里不用加static
    Object obj = new Object();
    
    @Override
    public  void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            show();
        }
    }

    private synchronized void show(){
    
     //同步监视器:this
        if(ticket>0){
    
    
            try {
    
    
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window3 window3 = new Window3();
        Thread t1 = new Thread(window3);
        Thread t2 = new Thread(window3);
        Thread t3 = new Thread(window3);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}


18 同步方法处理继承Thread类的线程安全问题

package com.hxut1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -23:53
 * @Description 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
 * 
 * 关于同步方法的总结:
 * 1.同步的方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明
 * 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
 *   静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
 */
class Window4 extends Thread{
    
    
    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
            show();
        }
    }
    private static synchronized void show(){
    
     //同步监视器:这个时候的同步监视器是唯一的  Window4.class(这个时候的监视器)
    // private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3.此种方式是错误的
        if(ticket>0){
    
    
            try {
    
    
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest4{
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

总结:


/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/4/30 -20:18
 * @Description 创建三个窗口卖票 实现Runnable接口的方式实现卖票
 * 存在线程安全问题,待解决
 * 正在解决中
 * 1.问题:买票的过程中,出现了重票,错票 ---> 出现了线程的安全问题
 * 2.问题出现的原因:当某一个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其它的线程参与进来,也操作车票
 * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其它的线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,
 *              其它线程才可以开始操作ticket.这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变
 * 4.在java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题
 *
 *   方式一:同步代码块
 *     synchronised(同步监视器){
 *         //需要被被同步的代码
 *     }
 *     说明: 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
 *           2.共享数据:多个线程共同操作的变量  比如:ticket就是共享数据.
 *           3.同步监视器,俗称:锁  任何一个类的对象都可以充当锁
 *             要求:多个线程必须公用同一把锁
 *   方式二:同步方法
 *      如果操作数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
 * 5.使用同步的方式,解决了线程安全问题.  ---好处
 *     操作同步代码时,只能有一个线程参与,其它的线程等待.相当于是一个单线程的过程,效率低 --局限性
 *
 */

19 线程安全的单例模式之懒汉式

p437

package com.hxut1.java1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -12:20
 * @Description 使用同步机制单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
 */
public class BankTest{
    
    

}


class Bank{
    
    
    private Bank(){
    
    }
    private static Bank instance = null;

    // synchronized 加上这个之后就是线程安全的了
    public static synchronized Bank getInstance(){
    
    
        if(instance == null){
    
    
            instance = new Bank();
        }
        return instance;
    }
}


class Bank1{
    
    
    private Bank1(){
    
    }
    private static Bank1 instance = null;

    // synchronized 加上这个之后就是线程安全的了
    public static Bank1 getInstance(){
    
    
        /*// 方式一 :效率稍差
        synchronized (Bank1.class) {
            if(instance == null){
                instance = new Bank1();
            }
            return instance;
        }*/
        
        // 方式二:效率比上面那个高(建议写这个)
        if(instance == null){
    
    

            synchronized (Bank1.class) {
    
    
                if(instance == null){
    
    
                    instance = new Bank1();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}


在这里插入图片描述

20 多线程的死锁问题

图片

package com.hxut1.java1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -12:48
 * @Description 线程的死锁问题
 * 
 * 1.关于死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在
 *  等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
 * 2.说明:
 * ① 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
 * ② 我们使用同步时,要避免出现死锁. 
 *   
 */
public class ThreadTest {
    
    


    public static void main(String[] args) {
    
    
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();
        // 用匿名的方式
        new Thread(){
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                synchronized (s1){
    
    
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
    
    
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                    synchronized (s2){
    
    
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();


        // 通过实现接口的方式
        new Thread(new Runnable() {
    
    
            @Override
            public void run() {
    
    
                synchronized (s2){
    
    
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");


                    try {
    
    
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1){
    
    
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();

    }
}

上面的两个线程中进去之后都需要对方的锁,都不给,这样就会出现死锁的现象,只是说加了sleep之后,死锁的概率就会更高

21 Lock锁的方式解决线程安全问题

在这里插入图片描述

package com.hxut1.java1;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -13:12
 * @Description 解决线程安全问题的方式三  ----JDK5.0新增
 */

class Window implements Runnable{
    
    

    private int ticket = 100;

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  //ctrl+p查看参数

    @Override
    public void run() {
    
    
        while (true){
    
    
           try {
    
    
               if(ticket > 0){
    
    
                   //调用锁定的方法 lock()
                   lock.lock();
                   try {
    
    
                       Thread.sleep(100);
                   } catch (InterruptedException e) {
    
    
                       e.printStackTrace();
                   }
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票,票号为"+ticket);
                   ticket--;

               }else {
    
    
                   break;
               }
           }finally {
    
    
               //3.调用解锁的方法 :unlock()
               lock.unlock();
           }
        }
    }
}


public class LockTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

有点问题
在这里插入图片描述
面试题
图片

 * 1.面试题:synchronised与lock的异同
 *:都可以解决线程安全问题
 *  不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码后,自动的释放同步监视器
 *      Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
 * 2.优先使用顺序(看图片)
 * 
 * 面试题:如何解决线程安全问题,有几种方式
 */

22 同步机制的课后练习

下面的代码存在线程安全问题

package com.hxut1.javae1;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -13:48
 * @Description
 * 银行有一个账户.
 * 有两个储户分别向同一个账户存了3000元,每次存100,存3次,每次存完打印账户余额.
 *
 *
 *
 * 分析
 * 1.是否时线程问题:是 两个储户线程
 * 2.是否有共享数据? 有,账户(或账户余额)
 * 3.是否需要考虑线程安全问题? 有
 * 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
 *
 *
 */
class Account{
    
    
    private double balance;

    public Account(double balance) {
    
    
        this.balance = balance;
    }

    // 存钱的方法

    public void deposit(double amt){
    
    
        if(amt>0){
    
    
            balance += amt;
            try {
    
    
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱成功,余额为"+balance);

        }
    }
}

class Customer extends Thread{
    
    
    private Account account;

    public Customer(Account account) {
    
    
        this.account = account;
    }

    @Override
    public void run() {
    
    
        for(int i =0;i<3;i++){
    
    
            account.deposit(1000);
        }
    }
}
public class AccountTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Account  account   = new Account(0);
        Customer customer  = new Customer(account);
        Customer customer1 = new Customer(account);

        customer.setName("甲");
        customer1.setName("乙");
        customer.start();
        customer1.start();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
线程安全问题处理以后
在这里插入图片描述
上面的同步方法中用的是同一个this,所以可以

23 线程的通信

package com.hxut2;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -14:15
 * @Description 线程通信的列子
 *
 * 涉及到的三个方法:
 * wait():一旦执行此方法,当前的线程就进入到阻塞状态,并释放同步监视器
 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程.如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个
 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
 *
 * 1.说明:
 * 1.wait,notify,notifyAll这三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
 * 2.三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否者或出现异常
 * 3.这三个方式是定义在Object类中的
 */

class Number implements Runnable{
    
    
    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {
    
    

        while (true){
    
    
            synchronized (this) {
    
    

                notify();
                if(number <= 100){
    
    
                    try {
    
    
                        Thread.sleep(10); //让它打印慢一点
                    } catch (InterruptedException e) {
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
                    number++;

                    try {
    
    
                        //使得调用wait方法的线程进入阻塞状态
                        wait();   //个人理解
                    } catch (InterruptedException e) {
    
    
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else {
    
    
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class CommunicationTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
使用其它对象当同步监视器
在这里插入图片描述
注意:
在这里插入图片描述

24 sleep()和wait()的异同

面试题:
相同点:一旦执行,都可以使得当前的线程进入到阻塞状态
不同点:1.两个方法声明的位置不一样:Thread类中声明sleep(),Objcet类中声明wait() 2.调用的范围不同:sleep可以在任何需要的场景下调用,wait()必须在同步代码块或者同步方法中3.关于是否释放同步监视器的问题:如果两个方法都使用在同步代码或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

25 线程通信–生产者和消费者的问题–综合前面线程的所有知识(p443)

图片

package com.hxut3;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -15:04
 * @Description 经典的例题
 *
 * 分析:
 * 1. 是否时多线程问题 ? 是,生产者线程,消费者线程
 * 2. 是否有共享数据 ? 是,店员(或产品)
 * 3. 如何解决线程安全问题 ? 同步机制,有三种方法
 * 4. 是否涉及到线程的通信 ? 是
 *
 */
// 店员
class Clerk{
    
    

    private int productCount = 0;

    /**
     * 生产产品
     */
    public synchronized void produceProduct() {
    
    
        if(productCount < 20){
    
    
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
            notify(); //唤醒消费者
        }else {
    
    
            try {
    
    
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            //等待
        }
    }

    /**
     * 消费产品
     */
    public synchronized void consumeProduct() {
    
    
        if(productCount > 0){
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"产品");
            productCount--;

            notify();//唤醒生产者生产产品
        }else {
    
    
            try {
    
    
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }
            //等待
        }
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread{
    
    
    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
    
    
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
    
    
        System.out.println(getName()+":开始生产产品.....");
        while (true){
    
    

            try {
    
    
                sleep(20); //让他慢一点生产
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{
    
    
    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
    
    
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
    
    
        System.out.println(getName()+":开始消费产品.....");
        while (true){
    
    

            try {
    
    
                sleep(10); //让他慢一点生产
            } catch (InterruptedException e) {
    
    
                e.printStackTrace();
            }

            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}

public class ProductTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Clerk clerk = new Clerk();

        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");
        Consumer c2 = new Consumer(clerk);
        c2.setName("消费者2");


        p1.start();
        c1.start();
        c2.start();

    }
}

本节有点疑惑,到时候可以再看看

26 创建多线程的方式三:实现Callable接口(P444)

在这里插入图片描述

JDK5.0新增的方式

package com.hxut4;

import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncTranslate;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -15:45
 * @Description 创建线程的方式三:实现Callable接口. ---JDK 5.0 新增
 *
 * 1.创建一个实现Callable的实现类
 *
 *
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式更强大?
 * 1. call()可以有返回值
 * 2. call()可以抛出异常.被外面的操作捕获,获取异常的信息
 * 
 *
 */

class NumThread implements Callable{
    
    

    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明再call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
    
    
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(i);
                sum+=i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        // 5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();
        try {
    
    
            //6.获取Callable中call方法中的返回值(感兴趣救可以取,不感兴趣就不拿)
            //get方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


27 使用线程池的好处(图片一张)

图片一

在实际的开发中一般使用的是线程池的方式

28 创建多线程的方式4:使用线程池(p446)

在这里插入图片描述

package com.hxut5;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/5/1 -16:15
 * @Description 创建线程的方式4:使用线程池
 *
 *
 */

class NumberThread implements Runnable{
    
    

    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
    
    
            if(i%2==0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{
    
    
    @Override
    public void run() {
    
    
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
    
    
            if(i%2!=0){
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        
        //设置线程池的属性
        // 2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());  //适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
        
        // service.submit(); //适合使用于 Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}

29 复习(以后用到再看p447-p449)

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_47994845/article/details/124514477
今日推荐