文储研习社第15期 | 加密机构关于NFT、Web3、DAO赛道的分析

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第15期:加密机构关于NFT、Web3、DAO赛道的分析

作者:Jeff

随着2021的落幕我们迎来了2022,各大加密研究机构也相应地输出了2021的行业总结和2022的预测报告,其中提及NFT、Web3、DAO赛道的分析,今天让我们一起来学习一下报告内容。以下解读观点均基于Messari、Bankless的年度报告和预测。

NFTs & Web3

Web3给了我们 “将网络升级为以加密资产为经济中心,并建立网络所有者、网络参与者和第三方开发者的激励机制完全一致的系统的机会”。我喜欢这些定义。重新架构互联网服务和产品使其有利于用户而不是看门人,这是一个明确而紧迫的任务,而Web3准确地捕捉到了我们所尝试的内容的广度。

NFTs:全球账本上的数字商品

让我们从今年的突破性资产类别开始:NFT。它们就像这个周期的ICO一样:天价的炒作,疯狂的波动,大量的早期中奖者和完全的垃圾。但作为一种新的资产类型和类别,它们将改变世界。

NFTs很酷,因为它们代表了可核查的稀缺性、可移植性和可编程性的数字财产。一个NFT可以是一股股票、社交媒体上的一张个人照片。一件新的数字艺术作品、元空间中的一块土地,或者你在Facebook上的数据记录。NFT的潜力基本上是无限的,因为区块链将成为本地虚拟财产和实体财产(或至少是其数字收据)的全球交易账簿。

NFTs可以超越其基础区块链和元宇宙。

在任何信任区块链的平台上。在许多情况下,这些资产可以随着时间的推移而不断发展。

无论我们谈论的是数字艺术、数字身份、社区成员资格、游戏商品,还是金融资产,都是如此。几乎所有加密货币领域的聪明人都同意,大多数NFTs将走2017年大多数ICOs的路……归零。

但一些早期项目将以巨大的规模取得成功,而整个资产类别将在未来十年内爆发。NFTs将影响经济的每一个部分,孩子们将拥有更多 “看起来像NFTs而不是实物“的东西。在2040年之前,你必定会感受到NFTs的影响,即使你今天不关心它们。

Axie Infinity和 “P2E “革命

游戏行业在娱乐行业中占据主导地位(比电影和音乐行业的总和还要大),这与它早期拥抱互联网的新媒介(流媒体)和商业模式(免费和商业模式)有关。如果这些(游戏)行业错过了加密货币,那将是一种讽刺。特别是当链游的增长速度和收入产生不再停留在理论上了。它是令人心动的。

想想上个季度以太坊前三名创收应用的经济情况:Axie,OpenSea,和Uniswap。Axie和OpenSea在过去三个月里创造了超过5亿美元的收入。Uniswap排在第二位,约为4.75亿美元。在此之后,Axie和OpenSea各自的规模都超过了后面五个以太坊应用的总和。

Axie的增长终于显示出衰退的迹象,但它所开创的P2E的游戏趋势将在这里持续下去。这些平台所筹集到的资金数额巨大,不管明年这个行业的狂热是否会消退,它们都为整个周期的迭代和发展做好了准备。a16z向Mythical Games投资1.5亿美元。Enjin宣布成立1亿美元的游戏基金。FTX和Lightspeed投资2100万美元于Faraway Games。

Looted:可组合的NFT

黑色文本上的字。今年夏天的Loot销售是对NFTs的一次测试。你要么认为这是为数字游戏玩家推出的一种新的 “可组合 “的NFT原件,要么认为这是傻子游戏。老实说,可能两者都有一点,但我从Loot中得到了一些积极的收获。(例如,风险投资公司的“紧急“新闻通讯,应该铸造成为NFT。)

像Loot这样的东西似乎可以成为Web3原生游戏新系列的骨干。如果你看一下为数字商品筹集的资金数额,一个批评家可能会指出,这更有可能相当于从ETH投资者和赌徒到创作者和 “去中心化游戏 “工作室的大规模财富转移。

大多数这些新的幻想游戏的虚拟商品可能看起来和感觉都一样,但不同的社区肯定会出售与他们的Web2同行相同的抽象概念。

NFT金融化

根据定义,独特的资产比同质化资产流动性更差。这给NFT市场的价格带来了一些挑战,不仅是二级销售,还有虚拟资产的抵押。已经有一些早期的尝试来解决这个挑战,这将是NFT基础设施发展的最重要领域之一。NFTs是非常不稳定的,而且可能在熊市中没有出价。是否有可能以NFT为抵押品来借款,对冲特定项目的价格风险?需要时间来让NFT碎片化走上正轨,我预测我们会看到一些对抵押品价值过高估值的项目发生地震。但从长远来看,艺术收藏品,以及元宇宙土地开始,这将是加密货币经济的一个巨大释放。

元宇宙,不是Meta

元宇宙不一定是一个乌托邦,有了Web3的后端,我们可以生活在这样一个世界里:设计师们在一个竞争性的收费服务市场上竞争,以获得托管你的权利并使你的数据盈利。”我们将使出售你的数据容易100倍,但保留20%的利润 “似乎是一个公平的中期交易,这将吸引用户进入加密世界,并给Web2公司施加压力,降低他们的利润。当涉及到开放的元宇宙时,我不认为大多数现代科技巨头会提供令人信服的加密货币替代方案。但Meta是一个例外。

像Meta这样的现任者 — 拥有现金牛 “蓝色应用程序 “和Instagram,以及其他产品 — 在元宇宙是一个有趣的参与者,因为它有能力在它的一些大型数字产品线(Oculus、Whatsapp和Messenger)下尝试新的货币化模式和用户激励措施,而不会危及其在Instagram和 “蓝色应用程序 “的核心广告业务。这些产品与我们的 “现实世界 “身份有更紧密的联系。

物理上去中心化的(永久)网络

我们可以对加密货币接管整个互联网行业并成为一股不可阻挡的力量做出所有我们能做的空中楼阁式的预测。可事实是,我们的物理生存取决于硬件的去中心化。

在Web3硬件堆栈的各种组件中,分散的存储可以说是最强大的。

与它的前身BitTorrent不同的是,IPFS提供了一个新的分布式系统,它允许在本地服务器上托管所需的内容。一个新颖的分布式系统,允许任何节点存储数据。但这些节点最终必须清空他们缓存的内容,这导致了Filecoin的出现,它是一个建立在IPFS上的激励性存储网络,可以验证网络是否存储了它所宣称的数据。

作为第一个专门用于文件存储的区块链项目作为第一个致力于文件存储的区块链项目,Filecoin的创建者Protocol Labs获得了大量的资金,它用这些资金来资助一系列的生态项目、加速器和开发者。目前为止,网络上存储的数据方面,Filecoin在竞争对手中处于领先地位。

今年,Arweave作为强大的竞争对手出现了。每个网络都使用自己的区块链(或Arweave的区块坊blockweave)作为其去中心化数据和应用程序解决方案的基础层。这些网络做出了不同的设计权衡,但通常可以归纳为两类类别,即按需存储(Filecoin)与永久存储(Arweave)。尽管存储在Arweave上的数据是有溢价的(因为用户是为终身存储付费)。该协议已经在NFT领域获得了吸引力,成为存储NFT及其元数据的永久解决方案。Arweave已经成为特别是Solana NFT项目的首选存储层,这使得在过去的两个季度,Arweave的网络增长激增。

EVM还是非EVM?

我们会生活在一个多链世界中,而以太坊的 EVM 几乎肯定会成为未来数十年的重要标准之一。在接下来的几节中,我将介绍在争夺Layer 1(或“Layer 0”)份额的竞赛中其他早期领导者,会有专门介绍Solana、Cosmos IBC、Polkadot 和 Terra 的部分。

这场思想共享之战将有一个时间窗口(许多标准!),我们可能有数百或数千个特定场景应用的Rollup、平行链(波卡)或zone(Cosmos),但我们不会有数百个L0/L1/L2标准。正如 Ramshreyas 在最近的一篇专业文章中所写的那样,主要的技术平台倾向于双头垄断‌。

也许这次会有所不同,但我发现即使是开发者(尤其是那些在小团队中工作的)在短期内也不太可能选择与前 2–3 名之外的多个虚拟机集成,除非那些协议拥有极其卓越且更适合他们应用的技术能力(例如,Serum 的去中心化交易所只能在 Solana 上运行,因为它的中央限价订单簿在以太坊上完全不可行)。即便这样,许多新贵在中期仍将面临选择,要么走安全路线建立在以太坊的 EVM 上 ,要么选择在其他技术堆栈上建立新土地,这可能无法在熊市中活下来。

DAO亦有道

更具体地说,DAO是一种流动的在线社区,其资产由社区的贡献者管理。DAO的组织基础是提交到公共账簿的代码。区块链保证用户的可访问性、透明度和退出权(通过分叉)。DAO 的token决定投票权,根据群体优先级分配资金,激励参与,以及惩罚反社会行为。我也喜欢这个简单定义:“以共享任务为中心的数字原生社区。” 社区自下而上、灵活且组织松散。他们拥有共同的使命和协议(在区块链上)、内部资本和可执行的社会规范,并且它们可用于管理任何事物包括:开源图书馆、NFT 收藏、社交俱乐部、新闻源、汇集劳动力等。

进入Rabbithole:学习和赚钱

Rabbithole是加密货币领域的前沿中最令人兴奋的趋势之一:“边学边赚(learn to earn)”。

加密经济正在蓬勃发展,用户的思想正在从发展的步伐中融化。而其中最稀缺的资源之一是注意力和真正的用户参与。Rabbithole 提供帮助用户的任务,测试新产品并获得token奖励。这对所有人来说都是共赢的。Token团队使用他们的资金(这是旨在分配用于增长的流动资本资源)来资助客户的获取成本,Rabbithole 从帮助客户的过程中获得收益,而用户同样是赢家。

大型空投在规模上或许是不可持续的,但它们在实践中很可能只处于起步阶段,DAO 有很多钱并且想要用户。并且我们知道这个市场对于那些愿意进行开拓的人是多么有利可图:Coinbase Earn 的年化收入超过0.6亿美元,可以说是最高的,而其他部分业务未得到充分利用。

“学习即赚钱”玩法将很容易被集成到 Web3 钱包和托管钱包中。一个区块链也可能有一个Rabbithole。世界太大了,我希望“任务开发者”最终会在 DAO 社区中成为一项有利可图的职业。

如果你在上大学,我鼓励你在春季学期在 Earn、Rabbithole 和其他地方学习和测试不同的加密协议。最好的情况是,您在更多空投中中了乐透。最差的情况?你不及格,而一旦你向他们展示你的不及格分数和 NFT 功绩徽章库,你就会被加密货币公司当场聘用。

学习赚钱将慢慢取代证书,并且在很大程度上会游戏化和颠覆教育资助模式。

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转载自blog.csdn.net/wenchujiaoyu/article/details/125141375
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