以系统时间为种子种随机数__2018.05.27

#include <iostream>
#include <vector>//包含c++ STL向量容器的代码
#include <functional>//包含c++ STL函数对象的代码 二元函数对象
#include <algorithm>//包含c++ STL的泛型算法实现 sort find
#include <time.h>//以系统时间为种子种随机数

using namespace std;

int main()
{
	int i, j;
	for (i = 0; i<10; i++)
	{
		j = 1 + (int)(10.0*rand() / (RAND_MAX + 1.0));
		//j = rand();
		//j = time(0);
		cout << j<<" ";
	}
	cout << endl;
}

rand()函数可以生成随机数,其实是在种子的基础上做某种变换并返回生成的随机数。在默认情况下,种子是1。写一个小程序测试一下。

每次执行结果都是 9 4 8 8 10 2 4 8 3 6。在没有修改种子的情况下,程序每次运行都会产生相同的一组随机数。
可以调用srand(unsigned seed)修改种子,这样先后两次运行的程序就会产生的随机数就会不同。一般会选用时间作为种子,例如:
srand((unsigned)time(NULL));
这样种子会随时间在变,产生的随机数重复的可能性就小。但是这里还存在一个问题:time返回的是距离1970.01.01零时的秒数 ,如果rand函数在1s内调用多次,那么产生的数据是相同的。可以用下面的代码进行测试。

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转载自blog.csdn.net/weixin_40316053/article/details/80470595