UDP通讯C++实现

下面是MFC对话框程序,具体说明见注释

// Socket_UDPDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "Socket_UDP.h"
#include "Socket_UDPDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
    
    
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum {
    
     IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
    
    
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    
    
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CSocket_UDPDlg 对话框




CSocket_UDPDlg::CSocket_UDPDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CSocket_UDPDlg::IDD, pParent)
{
    
    
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CSocket_UDPDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    
    
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSocket_UDPDlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData)
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CSocket_UDPDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CSocket_UDPDlg 消息处理程序

BOOL CSocket_UDPDlg::OnInitDialog()
{
    
    
	CDialog::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
    
    
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
    
    
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	InitSocket();
	RECVPARAM* pRecvParam=new RECVPARAM;
	pRecvParam->sock=m_socket;
	pRecvParam->hWnd=m_hWnd;
	HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);
	//创建接收线程,这样发送和接收可以一起进行
	CloseHandle(hThread);
	
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CSocket_UDPDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    
    
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
    
    
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
    
    
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CSocket_UDPDlg::OnPaint()
{
    
    
	if (IsIconic())
	{
    
    
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
    
    
		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSocket_UDPDlg::OnQueryDragIcon()
{
    
    
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
BOOL CSocket_UDPDlg::InitSocket()
{
    
    
    //初始化函数
	m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(m_socket==INVALID_SOCKET)
	{
    
    
		MessageBox("套接字创建失败");
		return FALSE;
	}
	SOCKADDR_IN addr;
	addr.sin_family=AF_INET;
	addr.sin_port=htons(6000);
	addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
	int ret;
	ret=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));
	if(SOCKET_ERROR==ret)
	{
    
    
		closesocket(m_socket);
		MessageBox("绑定失败");
		return FALSE;
	}
	return TRUE;

}
DWORD WINAPI CSocket_UDPDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter)
{
    
    
    //重写接收函数,当接收到数据后自动调用进行处理
	SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;
	HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hWnd;

	SOCKADDR_IN addrFrom;
	int len=sizeof(SOCKADDR);

	char recvBuf[200];
	char tempBuf[300];
	int retval;
	while(TRUE)
	{
    
    
		retval=recvfrom(sock,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);
		if(SOCKET_ERROR==retval)
			break;
		sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);
		::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);
	}
	return 0;
}
LRESULT CSocket_UDPDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    
    
    //这个在上面可以看到,和Windows中接收信息绑定,自动调用
	CString str=(char*)lParam;
	CString strtemp;
	GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strtemp);
	str+="\r\n";
	str+=strtemp;
	SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
	return 0;
}
void CSocket_UDPDlg::OnBnClickedButton1()
{
    
    
    //按下发送按钮时响应函数,也就是我们的主要处理函数
	// TODO: Add your control notification handler code here
	DWORD dwIP;
	((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);
	SOCKADDR_IN addrTo;
	addrTo.sin_family=AF_INET;
	addrTo.sin_port=htons(6000);
	addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);
	CString strSend;
	GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);
	sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));
	SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");

}

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