Unity改变脚本执行顺序

Part1 默认顺序

有四个立方体,依次加脚本1,脚本2,脚本3,脚本4,脚本执行顺序是4,3,2,1——后加的脚本,先执行(貌似脚本的存储结构是“栈”)
误区一:认为按,脚本所在游戏物体,在层级视图位置,由底部向上部执行。
误区二:认为按,游戏物体创建的顺序,后创建的先执行。

Part2 人为排序

Edit——>Project Settings——>Script Execution Order——>面板右下,点“+”号,选择脚本

(下图中,右下方的300/400/500,好像是脚本的执行时刻,值越大执行的越晚)
(另外,设置好后别忘了“Apply”应用一下。)
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转载自blog.csdn.net/weixin_42935398/article/details/123800807
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