Go 变量 字符串与字符编码

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列(很多字符拼接在一起的)。

Go的字符串是由单个字节连接起来的

Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

字符串


与其他主要编程语⾔的差异   

  1. string 是数据类型,不是引⽤或指针类型(因为是数据类型,所以string类型的零值不会是一个空类型nil,而是一个空字符串。)
    	var a []int
    	if a == nil{
    		fmt.Println("a is nil")
    	}
    
    	var b string
    	if b == ""{
    		fmt.Println("b is kong")
    	}
  2. string 是只读的 byte slice,len 函数可以它所包含的 byte 数(string底层也是一个byte的数组
  3. string 的 byte 数组可以存放任何数据
	var s string
	fmt.Println(len(s))
	// s[1] = "3"   string是不可变的byte slice

	s = "hello"
	fmt.Println(len(s))

	s = "\xE4\xB8\xA5" //可以存储任何二进制数据
	fmt.Println(s,len(s))

0
5
严 3

可以看到len得到的是字符串里面的byte数,不一定代表里面的字符数。(中文由3个byte组成)

Unicode UTF8


  1. Unicode 是⼀种字符集(code point)是字符的编码
  2. UTF8 是 unicode 的存储实现 (转换为字节序列的规则,也就是我提供了一种编码,并没有说这种编码在物理上怎么存储起来

rune是能够取出字符串里面unicode,这样就可以得到字符串。可以看到utf8存储分为了三个byte。

	s = "中"
	fmt.Println(len(s)) //是byte数

	c := []rune(s)  //rune能够取出字符串里面的unicode,这是c语言的机制,能够帮我们做转换
	fmt.Printf("中 unicode 编码%x\n",c[0])
	fmt.Printf("中 UTF8 存储样式 %x",s)


3
中 unicode 编码4e2d
中 UTF8 存储样式 e4b8ad

可以看到中字在字符编码集里面的编码,物理存储形式是依赖于utf8规则,被存储为0xE4B8AD,最后放在了string对应byte切片里面。分别是3个byte,每个byte放一个。

注意事项和使用细节


1)Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,

中文乱码问题不会再困扰程序员。

2)字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了: 在Go中字符串是不可变的。

var str string := "hel1o world!"
str[0] ='y!  //报错!不能修改str 
fmt.Printin(ztr)

3) 字符串的两种表示形式

(1)双引号,会识别转义字符

(2)反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果 

	s1 := `
     \n
	 s := []byte{97,98,99}
	 fmt.Println(string(s))
    `
	fmt.Println(s1)

-----------------------------------------------------------------------
     \n
         s := []byte{97,98,99}
         fmt.Println(string(s))

4) 字符串拼接方式

	s2 := "hello" + " world"
	fmt.Println(s2)

5)当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理,一定要把+写到一行最后再去换行

	s2 := "hello" + 
		" world" +
		""

常⽤字符串函数


  1. strings 包 (https://golang.org/pkg/strings/)
  2. strconv 包 (https://golang.org/pkg/strconv/)

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转载自blog.csdn.net/qq_34556414/article/details/124245175