JavaScript笔记(全)

01、聊聊JavaScript这个东西

1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

2、历史

ECMAScript可以理解为JavaScript的一个标准

最新版本已经到es6

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上

开发环境~线上环境,版本不一致

02、基本使用及HelloWorld

1、引入JavaScript

  1. 内部标签

    <script>
        alert('hello,world')
    </script>
    
  2. 外部引入

    我的第一个JavaScript程序.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <!--script标签内,写javaScript代码-->
    
        <!--<script>
            alert('hello,world')
        </script>-->
    
        <!--外部引入-->
        <!--注意:script标签必须成对出现-->
        <script src="js/qj.js"></script>
    
        <!--不用显示定义type,也默认就是JavaScript-->
        <script type="text/javascript"></script>
    
    </head>
    <body>
    
    </body>
    </html>
    

    qj.js

    alert('hello world');
    

03、浏览器控制台使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--javascript严格区分大小写-->
    <script>
        //1. 定义变量  (变量类型  变量名 = 变量值;)
        var score = 1;
        // alert(num);
        //2. 条件控制
        if (score>60 && score<70) {
      
      
            alert("60~70");
        } else if(score>70 && score<80) {
      
      
            alert("70~80");
        } else {
      
      
            alert("other");
        }
        //console.log(score); 在浏览器的控制台打印变量  相当于System.out.println();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

04、数据类型快速浏览

变量

var 变量名

number

js不区分小数和整数,number

123  //整数
123.1  //浮点数
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN // not a number
Infinity  //表示无限大

字符串

‘abc’

“abc”

布尔值

true

false

逻辑运算

&&  //两个都是真,结果为真
||  //一个为真,结果为真 
!   //真即假,假即真

比较运算符

= 赋值,不是比较运算符
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)

这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较

注意:

  • NaN===NaN,结果为false,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3)===(1-2/3))
结果为false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题

console.log(Math.abs((1/3)-(1-2/3))<0.00000000001)
结果为true,可以用这种方式运算

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

java的数值必须是相同的类型的对象,js中不需要这样

//保证代码的可读性,尽量使用 [] 定义
var arr = [12,3,'hello',null, true];

new Array(1,2,3,'hello',null, true);

取数据下标,如果越界了,就会undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加

var person = {
    
    
            name : 'zyy', 
            age : 18, 
            tags : ['java', 'css']}

取对象的值

person.age
18

05、严格检查模式strict

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:idea需要设置支持es6的语法
    use strict  严格校验模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议都使用let去定义
    -->
    <script>
        'use strict'
        //Uncaught ReferenceError: j is not defined
        // j = 1;

        //全局变量
        // var i = 1;
        //局部变量
        let i = 1;
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

06、字符串类型详解

  1. 正常字符串使用单引号或者双引号包裹

  2. 注意转义字符\

    \'
    \n
    \t
    \u4e2d    \u####  unicode字符
    \x41     Ascll字符
    
  3. 多行字符串编写

    let msg = `
    hello
    nihao
    zyy
    `
    
  4. 模板字符串

    let name = "zyy";
    let msg = `hello ${
            
            name}`;
    console.log(msg); //hello zyy
    
  5. 字符串长度

    let str = "student";
    console.log(str.length); // 7
    
  6. 大小写转换

    //注意,这里是防范,不是属性  str = "student"
    str.toUpperCase() //STUDENT
    str.toLowerCase() //student
    
  7. 找字符的对应字符串中的下标

    //str = "student"
    console.log(str.indexOf('s')) //0
    
  8. 截取字符串

    // [)  str = "student"
    console.log(str.substring(0)) //student
    console.log(str.substring(1))  //tudent
    console.log(str.substring(1,2)) //t
    

07、数组类型详解

Array可以包含任意的数据类型

  1. 长度

    //arr = [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.length //6
    

    注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会变化,如果赋值过小,元素就会丢失

  2. 通过元素获得下标索引

    //arr = [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.indexOf(1) //0
    arr.indexOf("1") //4
    

    字符串“1”和数字1是不同的

  3. slice() 截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于string的substring

    //arr = [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.slice(1,3) //[2, 3]
    
  4. push() pop() 尾部

    //push  压入到尾部
    //pop  弹出尾部的一个元素
    //arr = [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.push(6) //[1, 2, 3, 4, "1", "5", 6]
    arr.pop() // [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    
  5. unshift() shift() 头部

    //unshift 压入到头部
    //shift 弹出头部的一个元素
    //arr = [1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.unshift(0) //[0, 1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    arr.shift() //[1, 2, 3, 4, "1", "5"]
    
  6. 排序sort()

    //arr = [4, 3, 2, 1]
    arr.sort() //[1, 2, 3, 4]
    
  7. 元素反转 reverse()

    //arr = [1, 2, 3, 4]
    arr.reverse() //[4, 3, 2, 1]
    
  8. concat()

    并没有修改原数组,只是返回一个新的数组

    //arr = [4, 3, 2, 1]
    arr.concat(6,7)//[4, 3, 2, 1, 6, 7]
    arr//[4, 3, 2, 1]
    
  9. 连接符join

    打印拼接数组,使用特定的字符串连接

    //arr = [4, 3, 2, 1]
    arr.join(',')//"4,3,2,1"
    arr //[4, 3, 2, 1]
    
  10. 多维数组

    arr2 = [[1,2],[3,4]]
    arr2[0][0]//1
    

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

08、对象类型详解

若干个键值对

let 对象名 = {
    
    
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}

//定义了一个person对象,他有三个属性
let person = {
    
    
    name: "zyy",
    age: 18,
    sex: "男"
}

js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号分隔,最后一个属性不加逗号

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象

  1. 对象赋值

    //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    person.age = 20 //person = {name: "zyy", age: 20, sex: "男"}
    
  2. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

    //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    person.haha //undefined
    
  3. 动态的删减属性

    //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    delete person.sex //person = {name: "zyy", age: 20}
    
  4. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可

    //person = {name: "zyy", age: 20}
    person.sex = "男" //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    
  5. 判断属性值是否在这个对象中 xxx in xxx

    //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    "name" in person //true
    'toString' in person // true
    'hah' in person //false
    
  6. 判断一个属性是由是这个对象自身拥有的

    //person = {name: "zyy", age: 18, sex: "男"}
    person.hasOwnProperty('toString') //false
    person.hasOwnProperty('name') // true
    

09、分支和循环详解

if判断

let age = 3;
if (age < 3) {
    
    
    console.log('kuwa~')
} else if (age < 18) {
    
    
    console.log('haha')
} else {
    
    
    console.log('a')
}

while循环,避免程序死循环

let age = 3;
while (age < 100) {
    
    
    age = age + 1;
    console.log(age)
}


do {
    
    
    age = age + 1;
    console.log(age)
} while (age < 100)

for循环

let age = 3;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    
    
    age = age + 1;
    console.log(age)
}

forEach循环

let arr = [1,2,3,4,5,6,7];
arr.forEach(function (value) {
    
    
    console.log(value)
});

for…in

let arr = [1,2,3,4,5,6,7];
for(let num in arr) {
    
    
    console.log(arr[num])
}

for…of

let arr = [3,4,5];
for(let i of arr) {
    
    
    console.log(i)
}

10、Map和Set集合

es6的新特性

Map

let map = new Map([['张三',100],['李四',90],['王五',80]]);
map.get('张三');  //通过key获取value
map.set('赵六',99); //新增或者修改
map.delete('王五'); //删除
map.clear; //清空

Set:无序不重复的集合

let set = new Set([1,2,3,1,1]);
set.add(1); //{1, 2, 3} 添加
set.add(4);//{1, 2, 3, 4}
set.delete(1);//{2, 3, 4}  删除
set.has(5);//false  是否包含某个元素
set.has(2);//true

11、Iterable迭代器

遍历数组

let arr = [3,4,5];
for(let i of arr) {
    
    
    console.log(i)
}

遍历Map

let map = new Map([['张三',100],['李四',90],['王五',80]]);
for (let i of map) {
    
    
    console.log(i);
}

遍历Set

let set = new Set([1,2,3,4]);
for (let i of set) {
    
    
    console.log(i)
}

12、函数的定义和参数获取

定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x) {
    
    
    if (x >= 0) {
    
    
        return x;
    } else {
    
    
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

let abs = function(x) {
    
    
    if (x >= 0) {
    
    
        return x;
    } else {
    
    
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价

调用函数

abs(10); //10
abs(-10);//10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数~

参数进来是否存在问题?假设不存在参数,如何规避

let abs = function(x) {
    
    
    //手动抛出异常
    if (typeof x !== 'number') {
    
    
        throw 'not a number'
    }
    if (x >= 0) {
    
    
        return x;
    } else {
    
    
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个js免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

let abs = function(x) {
    
    
    //手动抛出异常
    if (typeof x !== 'number') {
    
    
        throw 'not a number'
    }
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
    
    
        console.log(arguments[i])
    }
    if (x >= 0) {
    
    
        return x;
    } else {
    
    
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数。

rest

以前

let fun = function(a,b) {
    
    
    for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {
    
    
        //...
    }
}

es6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~

let fun = function(a,b,...rest) {
    
    
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后,必须用…标识。

13、变量的作用域、let、const详解

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包

function f() {
    
    
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
//Uncaught ReferenceError: x is not defined
x = x + 2;

如果两个函数使用相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function f() {
    
    
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
function f2() {
    
    
    var x = 2;
    x = x + 2;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function f() {
    
    
    var x = 2;

    function ff() {
    
    
        var y = x + 1;
    }

    //Uncaught ReferenceError: y is not defined
    var z = y + 1;
}

假设,内部函数变量和外部函数的变量重名

function f() {
    
    
    var x = 2;

    function ff() {
    
    
        var x = 'a';
        console.log('inner' + x);//innera
    }

    console.log('outer' + x);//outer2
    ff();
}

f();

假设JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function f() {
    
    
    var x = 'x' + y;
    //xundefined
    console.log(x);
    var y = 'y';
}
f();

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值

function f() {
    
    
    var y;
    var x = 'x' + y;
    //xundefined
    console.log(x);
    y = 'y';
}
f();

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范,不要乱放,便于代码维护

function f() {
    
    
    var x = 1,
        y = x + 1,
        z;//undefined
    //之后用
}

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function f() {
    
    
    console.log(x)
}
console.log(x)
f();

全局对象window

//全局变量
var x = 1;
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alter()这个函数本身也是一个window变量

//全局变量
var x = 1;
window.alert(x);
var old_alter = window.alert;
old_alter('2');
window.alert = function () {
    
    

}
//alert失效了
window.alert('3');
window.alert = old_alter;
//alert恢复了
window.alert('4');

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找。如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突 --》如何能减少冲突?

//唯一全局变量
var zyy = {
    
    };

//定义全局变量
zyy.name = '张三';
zyy.add = function (a,b) {
    
    
    return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

局部作用域

function f() {
    
    
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
    
    
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//问题,1出了这个作用域还可以使用
}

es6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!

function f() {
    
    
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
    
    
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议都使用let去定义局部作用域

常量 const

在es6之前,怎么定义常量:只要用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样值

var PI = '3.14'
console.log(PI);
PI = '3';//可以改变这个值
console.log(PI);

在es6引入常量关键字const

const PI = '3.14' //只读变量
console.log(PI);
PI = '3';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

14、方法的定义和调用、apply

定义方法

方法就是把函数放到对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

let zyy = {
    
    
    name: '张三',
    birth: 1993,
    age: function () {
    
    
        let now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性
zyy.birth;
//方法,一定要带()
zyy.age();

this代表什么?拆开上面的代码看看

function getAge() {
    
    
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}

let zyy = {
    
    
    name: '张三',
    birth: 1993,
    age: getAge
}
//zyy.age()  可以调用
//getAge()  NaN

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。

apply

在js中可以控制this指向

function getAge() {
    
    
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
};

let zyy = {
    
    
    name: '张三',
    birth: 1993,
    age: getAge
};
//zyy.age()  可以调用
//getAge()  NaN
//getAge.apply(zyy, []);//this 指向了zyy,参数为空

15、Date日期对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '12'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {
    
    }
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

基本使用

let now = new Date();//Sun May 30 2021 21:45:07 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年 2021
now.getMonth();//月 0-11
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几  0-6 0:星期天
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 00:00:00 毫秒数

console.log(new Date(1622382307167));//时间戳转为时间

转换

now = new Date();
Sun May 30 2021 21:52:22 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString() //注意,调用的是一个方法,不是一个属性
"2021/5/30下午9:52:22"
now.toGMTString()
"Sun, 30 May 2021 13:52:22 GMT"

16、JSON对象

json是什么?

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

早起,所有的数据传输习惯使用xml文件。

在JavaScript一切皆为对象,任务js支持的类型都可以用json来表示

格式:

  • 对象都用{}
  • 数据都用[]
  • 所有的键值对都是用key:value

json字符串和js对象的转化

let user = {
    
    
    name: "zyy",
    age: 18,
    sex: "男"
}

//对象转化为json字符串  "{\"name\":\"zyy\",\"age\":18,\"sex\":\"男\"}"
let jsonUser = JSON.stringify(user)

//json字符串转化为对象 参数为json字符串
let obj = JSON.parse("{\"name\":\"zyy\",\"age\":18,\"sex\":\"男\"}");

很多人搞不清楚,json和js对象的区别

let obj = {
    
    a:'a',b:'b'};
let json = {
    
    "a":"a","b":"b"};

Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法 ${“#name”}.ajax(“”)
  • axios请求

17、面向对象原型继承

什么是面向对象

JavaScript、java、C# 面向对象:JavaScript有些区别

类:模板

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式

原型:

let student = {
    
    
    run: function () {
    
    
        console.log(this.name + "run...");
    }
}

let xiaoming = {
    
    
    name: "小明"
}

let bird = {
    
    
    fly: function () {
    
    
        console.log(this.name + "fly...");
    }
}

//小明的原型是student
xiaoming.__proto__ = student;

18、面向对象class继承

class继承

function student(name) {
    
    
    this.name = name;
}

//给student新增一个方法
student.prototype.hello = function () {
    
    
    alert('hello');
}

class关键字,是es6引入的

  1. 定义一个类:属性,方法
//定义一个学生的类
class student {
    
    
    constructor(name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    hello() {
    
    
        alert('hello')
    }
}

let xiaoming = new student('小明');
let xiaohong = new student('小红');
xiaoming.hello();
  1. 继承
class student {
    
    
    constructor(name) {
    
    
        this.name = name;
    }

    hello() {
    
    
        alert('hello')
    }
}

let xiaoming = new student('小明');
let xiaohong = new student('小红');

class xiaoStudent extends student {
    
    
    constructor(name, grade) {
    
    
        super(name);
        this.grade = grade;
    }

    myGrade() {
    
    
        alert('我是小学生')
    }
}


let xiaoxiao = new xiaoStudent('小小',1);

本质:查看对象原型

原型链

__proto__

19、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

浏览器

  • IE
  • Chrome
  • Safari
  • Firefox

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window (重点)

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
936
window.innerWidth
150
window.outerHeight
1056

//可以调整浏览器窗口试试

Navigator (不建议使用)

Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.77 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.77 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

screen.width
1920 //1920px
screen.height
1080 //1080px

location (重要)

location代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/?tn=40039514_2_oem_dg"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() // 刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.csdn.net/zhayuyao')

document (内容:DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='zyy'
"zyy"

获取具体的文档树节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dd>javase</dd>
    <dd>javaee</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app')
</script>

</body>
</html>

获取cookie

document.cookie
"BIDUPSID=E915D8DAC0FCA4159DF81414176EBD43; PSTM=1618281055; BAIDUID=E915D8DAC0FCA415F0B2ABB582D30135:FG=1; BAIDUID_BFESS=E915D8DAC0FCA415F0B2ABB582D30135:FG=1; COOKIE_SESSION=76_0_3_0_3_1_0_0_2_1_0_0_499551_0_7_0_1619848144_0_1619848137%7C4%230_0_1619848137%7C1; BDRCVFR[6dKjv_d7L5b]=j0fMgDzVGufPHFbmyqMULR8mvqV; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=31660; BD_UPN=12314753; BA_HECTOR=a0a42h0h0g800h2kq91gblmi20r"

劫持cookie原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

history (不建议使用)

history代表浏览器的历史记录

history.forward() //前进
history.back()//后退

20、获得DOM节点(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个新的DOM节点

要操作一个DOM节点,就必须要先获取这个DOM节点。

获得dom节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="father">
    <h1>标题1</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    //对应css选择器
    let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    let p1 = document.getElementById('p1');
    let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    let father = document.getElementById('father');

    let childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
    let children0 = father.children[0];
    // father.firstChild
    // father.lastChild
</script>
</body>
</html>

这是原生代码,之后我们尽量都使用JQuery();

21、更新DOM节点

更新节点

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="id1">

</div>
<script>
    let id1 = document.getElementById("id1");
    id1.innerText = 'abc'
</script>

</body>
</html>

操作文本

  • id1.innerText='123'修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>234</strong>' 可以解析html文本标签

操作css

id1.style.color='red' //属性使用字符串包裹
"red"
id1.style.fontSize='50px'  //下划线转驼峰命名
"50px"
id1.style.padding='1em'
"1em"

22、删除DOM节点

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="father">
    <h1>标题1</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    //对应css选择器
    let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    let p1 = document.getElementById('p1');
    let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    let father = document.getElementById('father');
    
    //father.removeChild(p1);
    let ff = p1.parentElement;
    ff.removeChild(p1);
    
    //删除是一个动态的过程
    //ff.removeChild(ff.children[0])
    //ff.removeChild(ff.children[1])
    //ff.removeChild(ff.children[2])
    
    
</script>
</body>
</html>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

23、创建插入DOM节点

插入节点

我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖。

追加

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">se</p>
    <p id="ee">ee</p>
    <p id="me">me</p>
</div>

<script>
    let js = document.getElementById('js');
    let list = document.getElementById('list');

    list.appendChild(js);//追加
</script>

</body>
</html>

创建一个新的标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">se</p>
    <p id="ee">ee</p>
    <p id="me">me</p>
</div>

<script>
    let js = document.getElementById('js');//已存在的节点
    let list = document.getElementById('list');

    list.appendChild(js);

    //通过js创建一个新的节点
    let newP = document.createElement('p');
    newP.id ='newP';
    newP.innerText = 'hello';
    list.appendChild(newP);

    //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
    let myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type', 'text/javascript');
    list.appendChild(myScript);

    //创建一个style标签
    let myStyle = document.createElement('style');//创建一个空style标签
    myStyle.innerHTML = 'body {background-color: green;}';//设置标签内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);//追加
</script>

</body>
</html>

insertBefore

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">javascript</p>
<div id="list">
    <p id="se">se</p>
    <p id="ee">ee</p>
    <p id="me">me</p>
</div>

<script>
    let js = document.getElementById('js');
    let ee = document.getElementById('ee');
    let list = document.getElementById('list');
    //要包含的节点,insertBefore(newNode, targetNode)
    list.insertBefore(js, ee);
</script>

</body>
</html>

24、获得和设置表单的值

表单是什么? from DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框 select
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • 。。。

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="userName">
    </p>
    <!--多选框的值,就是定义好的value-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"></p>
</form>

<script>
    let userName = document.getElementById('userName');
    let boy = document.getElementById('boy');
    let girl = document.getElementById('girl');
    //得到输入框的值
    let v = userName.value;
    //修改输入框的值
    userName.value = 'zyy';

    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy.value只能取到当前的值
    let c = boy.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    girl.checked = true;//赋值

</script>

</body>
</html>

25、表单提交验证及前端密码MD5加密

提交表单 MD5加密密码 表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--真正用的时候建议下载到本地,避免网站失效,用不了-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数 true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
-->
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return f()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>

    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
    </p>
    <!--密码建议通过隐藏域提交-->
    <input type="hidden" id="md5-pwd" name="password">
    <!--绑定事件 onclick被点击-->
    <!--<button type="submit" οnclick="f()">提交</button>-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
    function f() {
      
      
        let username = document.getElementById('username');
        let pwd = document.getElementById('input-password');
        let md5PWD = document.getElementById('md5-pwd');
        console.log(username.value);
        //md5算法
        md5PWD.value = md5(pwd.value);
        //可以校验判断表单内容,true就是可以提交,false就是阻止提交
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

26、初识JQuery及公式

JavaScript

JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取JQuery

中文文档

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--cdn引入-->
    <!--<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
    <!--本地导入-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->

<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
    // document.getElementById('');
    //选择器就是css选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
      
      
        alert('hello')
    })
</script>
</body>
</html>

27、JQuery选择器

选择器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();

    //JQuery  css中的选择器它全部都能用
    $('p').click();  //标签选择器
    $('#id1').click();//id选择器
    $('.class1').click();//class选择器
</script>

</body>
</html>

28、JQuery事件

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
    <style>
        #divMove {
      
      
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }

    </style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    // $(document).ready(function () {
      
      
    //
    // })
    $(function () {
      
      
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
      
      
            $('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + ",y:" + e.pageY)
        })
    })
</script>

</body>
</html>

29、JQuery操作Dom元素

操作DOM

节点文本操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>

<script>
    $('#test-ul li[name=python]').text();//获取值
    $('#test-ul li[name=python]').text('123');//设置值
    $('#test-ul').html();//获得值
    $('#test-ul').html('<stong>123</stong>');//设置值
</script>

</body>
</html>

css操作

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>

<script>
    $('#test-ul li[name=python]').css('color','red')
</script>

</body>
</html>

元素的显示和隐藏:本质display:none

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>

<script>
    // $('#test-ul li[name=python]').show()
    $('#test-ul li[name=python]').hide()
</script>

</body>
</html>

测试

$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle()

未来ajax()

30、前端小结及开发技巧分享

小技巧

  1. 如何巩固js(看JQuery源码,看游戏源码)
  2. 巩固html,css(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)
    怎么抄别人的前端页面(重要,看视频)

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