Unity学习笔记--2D单向平台制作方法

首先给我们的物体添加以下两个物理组件。

  1. 随便一个2D的Collider,为了简便我这里添加的是BoxCollider2D。
  2. Platfom Effefctor2D。
    在这里插入图片描述

之后打开BoxCollider2D的 Used By Effector
在这里插入图片描述
之后就可以啦。
效果图
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_52855744/article/details/122901583
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