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Unity学习笔记--2D单向平台制作方法
企业开发
2022-06-04 14:47:21
阅读次数: 0
首先给我们的物体添加以下两个物理组件。
随便一个2D的Collider,为了简便我这里添加的是BoxCollider2D。
Platfom Effefctor2D。
之后打开BoxCollider2D的
Used By Effector
。
之后就可以啦。
效果图
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转载自
blog.csdn.net/qq_52855744/article/details/122901583
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