Web组件构建库-Lit

认识Lit

抽象与封装

在《你真的了解Web Component吗》的分享中,我们在介绍web组件前,从理解框架和职责范围的出发点与角度,探究了框架存在和发展的意义及目标,了解到了框架可以使快速开发和基础性能之间达成平衡,进而让开发者的开发体验得到较大的提升。

而一个框架的组成,离不开优秀的设计思想,和对这些设计思想的最终实现。实现的整个过程,其实就是一个抽象与封装的过程。但是这个过程并非是框架独属的,我们可以回忆一下,日常的开发中,可以对某些频繁、重复使用的逻辑进行函数式封装;可以将某个到处使用的模版进行组件式封装;甚至我们会引用一些高质量的库去支持开发,而这些库,也是一个抽象与封装的结果。既然抽象与封装应用如此广泛,那么web component的创建与使用是不是也可以形成一个抽象与封装的产物呢?

Lit的介绍

Lit是一个轻量的库,用来快速构建web组件。其核心是LitElement基类,可以提供响应式状态、作用域样式以及高效灵活的模版系统。尽管它也是一个基于原生web组件而封装的库,但它依然保留了web组件的所有特性。不必依赖框架便可以实现组件化,并且它的使用不受框架的制约,甚至可以没有框架。

基本特点

  • 类jsx/tsx语法。
  • 模版语法类似模版字符串的写法。
  • 只支持原生css,但预编译的样式,需借助打包器编译实现后,通过特定方式引入使用。
  • 支持ts。
  • 编程模型:OOP。
  • 单向数据流,支持MVVM,但无双向绑定。
  • 组件状态管理:使用内置的@state与@property实现。
  • 职责范围小,单纯处理web组件的创建与使用。
  • 跨平台跨框架。
  • 库的体积较小,据官网说明,gzip压缩混淆后只有5k左右。
  • Lit的html模版中,可以通过(.[属性])的方式,进行自定义回调的传递(官网未说明,属于hack方式)

Lit的应用及基本原理

Demo示例

暂时无法在文档外展示此内容

基本组成及应用

基类

基类(LitElement)是lit最核心的组成,它继承了原生的HTMLElement类,并在此基础上进行了丰富的扩展。包括响应式状态、生命周期以及一些诸如控制器和混入等高级用法的提供。

装饰器

可以理解为一些语法糖,用于修改类、类方法及属性的特殊函数。

  • @customElement('my-element'),注册自定义组件,相当于js中的
window.customElements.define('my-element')。
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  • @eventOptions({capture: true,passive:true,once:true}),事件监听配置,相当于js中的
dom.addEventListener(eventName,func,{capture: true,passive:true,once:true})。
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  • @property(options?) test:string= 'Somebody',公共属性状态的声明; 相当于js中的
  constructor() {

    super();

    this.test = 'Somebody'; 

  }

  

  static get properties() {

    return {

      test: {type: String},

    }

  }
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options是一个配置对象,其中包含:

  • attribute:表示声明的property是否与组件中元素的attribute建立连接,false表示不建立,true表示建立,并且attribute的名字与property同名。为string时,表示建立并且attribute的名字为该字符串。(建立连接,表示该property与attribute相互映射。)

  • converter:表示处理property与attribute之间的转换规则。

    • 默认时,attribute=》property,property为声明时类型,attribute为string;
    • 为function时,处理attribute=》property;
    • 为object时,fromAttribute处理attribute=》property;toAttribute处理property=》attribute。
  • noAccessor:表示是否监听该属性变化并自动更新,默认为false,表示监听并自动更新。为true时,表示不自动更新,需要开发者调用this.requestUpdate(propertyName, oldValue),来进行视图更新。

  • reflect:表示是否将property的变化同步到attribute,默认false。false时,不会同步,尽管你设置了converter;为true时,会同步,根据converter的设置转换。

  • type:表示类型声明。

  • hasChanged:是一个函数,参数为value 与oldValue,分别是属性的新值与旧值。如果返回false,表示属性相关的视图不需更新;返回true则相反。

  • @state(options) protected _active = false, 内部属性状态的声明,本质上也是一个property,同样会触发视图的更新机制;相当于js中的
constructor() {

    super();

    this._active = false;

  }

  

  static get properties() {

    return {

      _active: {state: true}

    }

  }
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options是一个配置对象,其中包含:

  • hasChanged:同上。
  • @query('todo-list') todoList!: TodoList;获取单个dom元素,相当于js中的
document.querySelector('todo-list');
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  • @queryAll('todo-lists') todoLists!: TodoLists;获取批量dom元素,相当于js中的
document.querySelectorAll('todo-lists');
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  • @queryAssignedNodes(slotName, flatten, selector),用来获取对应slot元素的。

    • slotName:slot的name,string类型。
    • flatten:是否平铺,boolean类型。
    • selector:是否过滤出当前选择器的slot。
  • @queryAsync('todo-list'),同@query一样,用来获取单个dom的,只是@query是同步获取,返回的是dom对象;@queryAsync是异步获取,执行时机在dom更新完成以后,执行updateComplete的promise后执行,返回的是一个promise对象。

html模版

我们来看这样一段关于html模版的代码

。。。

  render() {

    if(this.listItems.filter(item => !item.completed).length === 0) {

      return html`<p>anything was done!</p>`;

    }

    return html`

      <ul>

        ${this.listItems.map((item) => html`

          <li

              class=${item.completed ? 'completed' : ''}

              @click=${() => this.toggleCompleted(item)}>

            ${item.text}

          </li>`,

  )}

      </ul>

    `;

  }

  。。。
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可以看到Lit的html渲染是在render函数中进行的。通过html方法和模版字符串的结合,实现渲染。并且语法类似jsx/tsx。可以直接在render函数和html模版中写js逻辑。非常的灵活与方便。

样式

  • Lit本身只支持原生css,使用css方法添加样式,方式如下:
//只有一组style

import {customElement, css} from 'lit-element';

@customElement('my-element')

export class MyElement extends LitElement {

  static styles = css`

    p {

      color: green;

    }

  `;

  。。。

}



//多组style

import {css} from 'lit-element';

static styles = [ 

    css`h1 {

      color: green;

    } `, 

    css`h2 {

      color: red;

    }`

];



//引入样式文件

import {css,unsafeCSS} from 'lit-element';

import style from './my-elements.less';//需要使用编译工具编译后倒入

  static styles = [

    css`:host {

    width:500px;

  }`,

    css`${unsafeCSS(style)}`

    ];
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  • Lit允许在css中书写表达式

这就意味着你可以在某个ts文件中声明一组样式,然后引入到多个文件中使用:

//样式中使用表达式

static get styles() {

  const mainColor = 'red';

  return css`

    div { color: ${unsafeCSS(mainColor)} }

  `;

}
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  • 动态样式

可以想vue或react中一样,动态的使用class和style。

import {customElement, property,LitElement, html, css} from 'lit-element';

import {classMap} from 'lit/directives/class-map.js';

import {styleMap} from 'lit/directives/style-map.js';



@customElement('my-element')

export class MyElement extends LitElement {

  @property()

  classes = { someclass: true, anotherclass: true };

  @property()

  styles = { color: 'lightgreen', fontFamily: 'Roboto' };

  protected render() {

    return html`

      <div class=${classMap(this.classes)} style=${styleMap(this.styles)}>

        content

      </div>

    `;

  }

}
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slot插槽

  • 概念

关于插槽的概念理解,其实可以直接类比vue中的slot插槽,因为lit本身是一个纯js库,所以lit的插槽完全是来源于原生web component技术所提供的规范,而vue的slot功能,参考来源正是原生的slot。

  • 注意⚠️

    • 默认情况下,如果一个自定义元素有存在shadow dom,那么它的子元素是不会渲染的。
  <my-element test-word="test-word" testWord="testWord">

    <div>我是子元素</div>

  </my-element>
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  • 预置slot中的内容,可以在对应子元素渲染前,起到兜底的作用。
  • slot的使用

    • 匿名slot,只需要预置一个slot,那么所有的子元素都可以被安排呈现。
  //html

    <my-element test-word="test-word" testWord="testWord">

    <div>我是子元素1</div>

    <div>我是子元素2</div>

    <div>我是子元素3</div>

  </my-element>

  //ts

  render() {

    return html`

      <slot></slot>

    `;

  }
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  • 具名slot,只根据对应的name呈现,其他的被忽略
  //html

  <my-element test-word="test-word" testWord="testWord">

    <div slot="child1">我是子元素1</div>

    <div>我是子元素2</div>

    <div>我是子元素3</div>

  </my-element>

  

  //ts

    render() {

    return html`

      <slot name="child1"></slot>

    `;

  }
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  • slot的生命周期

可以通过在slot元素上面绑定slotchange事件,来获取slot被插入或删除的时机,以及对应的事件对象。

  //html

  <my-element test-word="test-word" testWord="testWord">

    <div slot="child1">我是子元素1</div>

  </my-element>

  //ts

  

  handleSlotchange(e:Event) {

    console.log(e);

  }



  render() {

    return html`

      <slot name="child1"  @slotchange=${this.handleSlotchange}></slot>

    `;

  }

}
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事件通信

在Lit中,也是内置了事件通信的逻辑。事件通信主要是两部分组成,注册监听和调度触发。

  • 注册监听,采用@[事件名]的方式,在组件上注册事件;使用e.detail来回去通信内容。
。。。

  private addList(e: CustomEvent){

    this.listItems = [...this.listItems,{

      text:e.detail,

      completed: false,

    } as ToDoItem];

    this.todoList.requestUpdate();

  }

。。。

  render() {

    return html`

    。。。

      <controls-area @addList=${this.addList}></controls-area>

    。。。

    `;

  }

  。。。
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  • 调度触发,使用dispatchEvent进行调度,使用CustomEvent构造函数及固定的结构来实例化通信传输的事件对象。
...

  private sendText(){

    const options = {

      detail: this.inputText,

    };

    this.dispatchEvent(new CustomEvent('addList', options));

    this.inputText = '';

  }

...
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生命周期及更新流程

Lit采用批量更新的方式来提高性能和效率。一次设置多个属性只会触发一次更新,然后在微任务定时异步中执行。

状态更新时,只渲染 DOM 中发生改变的部分。由于 Lit 只解析并创建一次静态 HTML ,并且后续只更新表达式中更改的值,所以更新非常高效。

  • 更新流程

    • 当属性被set时,属性的setter被触发(属性的监听通过defineProperty完成)。
    • 然后将触发组件的requestUpdate。
    • 此时若该属性设置了hasChanged函数,那么等待该函数返回值来决定是否继续更新。若没有设置hasChanged函数,则直接对比新旧值。
    • 新旧值不一致时,触发异步更新,调用组件的update方法。如果发现已经触发了一次更新,那么执行最后一个更新。
    • 触发更新后,将更新的property再次映射到attribute中,并渲染html。
  • 生命周期

lit中的生命周期分为两类,一类是原生组件化提供的生命周期,一般不需要开发者主动去使用。另一类是lit的状态更新提供的生命周期,如下:

  • requestUpdate

执行了requestUpdateInternal方法,并返回了更新结果的promise。requestUpdateInternal方法中主要进行了两个操作,一个是将更新的属性存在一个map中,以备后续使用。另一个是进行一些比较判断,决定是否调用_enqueueUpdate方法。而_enqueueUpdate调用了performUpdate方法。

  • performUpdate

performUpdate方法中执行了shouldUpdate,shouldUpdate返回false则中断,若返回true,则依次执行willUpdate、update、firstUpdated和updated。

  • willUpdate

ts中不存在willUpdate,是js的polyfill-support 的覆盖点,源码中函数内容为空。

  • Update

主要执行了_propertyToAttribute函数,将property向attribute映射,覆盖render渲染出来的html。

  • Render

render函数只执行一次,用来解析并创建静态 HTML。

  • firstUpdated

是一个覆盖点,源码中为空。元素首次更新完毕触发,只执行一次。此方法中设置属性,会在本次更新完毕后再次触发更新。

  • updated

是一个覆盖点,源码中为空。元素每次更新完毕触发。此方法中设置属性,会在本次更新完毕后再次触发更新。

  • updateComplete

是函数_getUpdateComplete的返回值,本质上是一个promise对象,表示当前更新全部完毕。

 protected _getUpdateComplete() {

    return this.getUpdateComplete();

  }

 protected getUpdateComplete() {

    return this._updatePromise;

 }
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高阶应用

指令

如上面的动态样式一样,classMap和styleMap属于应用在html模版中的指令。开发者可以直接使用内置指令进行开发;也可以根据自己的需要,进行自定义指令的开发。

  • 内置指令

  • classMap - 将类列表设置为基于对象的元素

  • styleMap - 将样式属性列表设置为基于对象的元素
  • repeat - 将值从可迭代对象渲染到 DOM 中
  • templageContent- 呈现<template>元素的内容
  • unsafeHTML - 将字符串呈现为 HTML
  • unsafeSVG - 将字符串呈现为 SVG
  • cache - 更改模板时缓存呈现的 DOM
  • guard - 仅在其依赖项之一发生变化时重新更新模板
  • ifDefined - 如果值已定义,则设置该属性,如果未定义,则删除该属性
  • live - 采用严格的‘===’检查实时DOM值与表达式的值,不相等便触发更新。
  • until - 呈现占位符内容,直到一个或多个Promise解决
  • asyncAppend- 将 AsyncIterable 的promise结果插入到 DOM 中
  • asyncReplace- 将 AsyncIterable 的promise结果替换到 DOM 中
  • ref - 获取dom节点
  • 自定义指令

自定义指令的功能很强大,尽管在使用中看起来只是调用了一个函数,但实际上,内部包含了自己的生命周期(constructor、render、update),不仅如此,指令还能获得与它关联的底层 DOM 的特殊访问。

这里我们实现一个简单的指令:

  • 首先声明一个继承了Directive类的自定义指令类。
  • 内部定义生命周期的钩子函数render,将传入的字符串修改后返回。
  • 使用directive实例化,并向外暴露。
//自定义指令的文件

import {Directive, directive} from 'lit/directive.js';



class FormatStr extends Directive {

  render(test:string) {

    return `${test}!!!`;

  }

}

export const formatStr = directive(FormatStr);
复制代码
//使用自定义指令的文件

import {formatStr} from '../directives/formatStr';

import {html} from 'lit';

。。。

render(){

    html`<div>${formatStr('hellow')}</div>`

}

。。。
复制代码

混和

混合本身的作用,是为了在类之间共享代码。而类混合,本质上是属于原生类的一种行为,由于Lit是一个原生的js库,所以它可以拿来直接使用。目的也很简单,为了封装抽象。在Lit中使用类混合,我们可以在复用代码的同时,做一些定制化的扩展。下面我们实现一个混合。

这里我们声明一个混合类的方法,使得调用这个函数后生成的类,拥有公共的方法,就是在组件连接主文档后进行一次打印,打印的结果,是当前组件自己的name属性。

/* eslint-disable no-unused-vars */

import {LitElement} from 'lit';



type Constructor<T = {}> = new (...args: any[]) => T;



export const TestMixin = <S extends Constructor<LitElement>>(superClass: S) => {

  class MyMixinClass extends superClass {

    constructor(...args: any[]) {

      super();

      this.name = 'TestMixin';

    }

    name:string;

    connectedCallback() {

      super.connectedCallback();

      setTimeout(()=>{

        console.log(this.name);

      },3000)

    }

  }

  return MyMixinClass as S;

}
复制代码

这里是使用的文件:

//TodoList.ts

export class TodoList extends TestMixin(LitElement) {

  constructor() {

    super();

    this.name = 'TodoList';

  }

  name:string;

  }

 

 //ControlsArea.ts

 export class ControlsArea extends TestMixin(LitElement) {

  constructor() {

    super();

    this.name = 'ControlsArea';

  }

  name:string;

  }
复制代码

这里是打印结果,分别会在连接到主文档3s后打印各自的name。

控制器

控制器是Lit中,又一个封装抽象的概念,它区别于组件和混合。它没有视图,也不封装视图;它拥有同宿主绑定的生命周期,但是不存在状态更新的机制。相对于混合的代码共用,它更像是实现功能共用。

与宿主交互的相关方法:

  • addController:同宿主绑定。
  • removeController:同宿主解除绑定。
  • requestUpdate:更新宿主视图。
  • updateComplete:获取宿主更新完毕的promise。

有四个可以与宿主绑定的生命周期:

  • hostConnected:宿主连接主文档时执行。
  • hostUpdate:宿主将property向attribute映射完毕(update)后,render之前执行。
  • hostUpdated:在组件每次更新完毕(updated)后执行。
  • hostDisconnected:宿主与主文档断开连接时执行。

实现一个简单的控制器:

//声明控制器

import {ReactiveControllerHost} from 'lit';



export class MouseController {

  private host: ReactiveControllerHost;

  pos = {x: 0, y: 0};



  _onMouseMove = ({clientX, clientY}: MouseEvent) => {

    this.pos = {x: clientX, y: clientY};

    this.host.requestUpdate();

  };



  constructor(host: ReactiveControllerHost) {

    this.host = host;

    host.addController(this);

  }



  hostConnected() {

    window.addEventListener('mousemove', this._onMouseMove);

  }



  hostDisconnected() {

    window.removeEventListener('mousemove', this._onMouseMove);

  }

}



//使用控制器

import {MouseController} from '../controller/mouseController';

export class ControlsArea extends TestMixin(LitElement) {

  constructor() {

    super();

  }



  private mouse = new MouseController(this);



  render() {

    return html`

    <pre>

        x: ${this.mouse.pos.x as number}

        y: ${this.mouse.pos.y as number}

      </pre>

    `;

  }

}
复制代码

生态相关

Github star issue数量(未解决/总数) npm下载量 被依赖数量 维护团队 开源协议 文档 年龄 背书公司
8.7k 171/2084 lit团队 BSD-3-Clause lit.dev/ 4

路由

Lit官方并未提供路由,但是社区提供了:

lit-element-router传送门:www.npmjs.com/package/lit…

共享状态管理

Lit官方并未提供共享状态管理,但是社区提供了:

lit-element-state传送门:www.npmjs.com/package/lit…

开发插件(vscode)

语法高亮(lit-plugin)

高亮前 高亮后

代码片段(LitElement Snippet)

js下代码片段提示 ts下代码片段提示

SSR

支持ssr,并且官方提供了对应的工具包:

@lit-labs/ssr :www.npmjs.com/package/@li…

github地址

github.com/lit/lit/

测试工具

lit是标准的js工具库,可以使用任何js测试工具。

lit.dev/docs/tools/…

依赖Lit的组织及项目

同类框架/库比较

可以看到lit的下载量遥遥领先。当然,这并不意味着lit就是最好的,毕竟不同的场景,有不同的选型。但至少可以确定一点,lit的应用场景相对是比较多的,这也是下载量不断飙升的原因。

依赖Lit的开源组件库

名称 官网 github 开源协议 背书公司
Spectrum Web Components opensource.adobe.com/spectrum-we… github.com/adobe/spect… Apache License adobe
Momentum UI Web Components momentum-design.github.io/momentum-ui… github.com/momentum-de… MIT cisco
material-components github.com/material-co… github.com/material-co… Apache License 2.0 google
frontend ui github.com/home-assist… github.com/home-assist… Apache License home-assistant
carbon-web-components web-components.carbondesignsystem.com/ github.com/carbon-desi… Apache License 2.0 IBM
Lion Web Components lion-web.netlify.app/ github.com/ing-bank/li… MIT License ING
PWA Starter github.com/pwa-builder… github.com/pwa-builder… MIT License microsoft

以上只提供了部分背书公司较知名的组件库(均为国外组件库,国内目前暂无知名的相关组件库)。用以观察借鉴,规避踩坑。

其他相关参考

lit项目所有者:github.com/orgs/lit/pe… =》github.com/e111077

lit项目被依赖关系:github.com/lit/lit/net…

Lit-element npm包地址:www.npmjs.com/package/lit…

框架对比网站:www.npmtrends.com/lit-element…

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转载自juejin.im/post/7104995344865296391