OpenGL着色器程序解析--从新开始

经过一段时间的学习,我发现学习openGL着色器编程太容易遇到不靠谱的教程,因此后面我决定还是系统学习ogldev,这是一套完备的着色器编程教程,并且已经有很专业的中文翻译,因此,后面我主要是直接搬用前辈的学习资料,并在这个基础上想办法让它最大化地适合初学者。

下面是一些相关链接:

ogldev官网:http://ogldev.atspace.co.uk/

中文版:https://blog.csdn.net/cordova/article/details/77986123

本教程中需要使用的是freeGLUT(GLUT已经死了,太老了,会有潜在危险)窗口库和GLEW扩展库.

vs2013配置freeGLUT3.0:http://blog.csdn.net/yinglang19941010/article/details/50166343 
Windows上配置freeGLUT和GLEW:http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8002375

下面直接进入真正的学习。

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转载自blog.csdn.net/wudiliyao/article/details/80178507
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