轻轻松松掌握抽象类与接口

一:抽象类

1.1 抽象类的概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
举一个简单的例子:
平行四边形是具有对边相等且平行特性的特殊四边形,等腰三角形是其中两条边相等的三角形,这些描述都是合理的.但是对于图形对象,却不能使用具体的语言进行描述,他有几条边,究竟是什么图形,没有人能够说的清楚.这种图形类在Java中就称之为抽象类.
在解决实际问题中,一般将父类设置为抽象类,需要使用这个类进行继承与多态处理.在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在Java设置抽象类不可以实例化对象,因为图形类不能抽象出一种具体的图形,但是它的子类却可以.

1.2 抽象类的语法.

在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。

//抽象类,被abstract修饰的类
public abstract class Shape{
    
    
	//抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体.
	abstract public void draw();
	abstract void calcArea();
	protected double area;
	//抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性,甚至是构造方法.
	public double getArea(){
    
    
		return area;
	}
}
注意:抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何的意义,
	 除非它被重写,而承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,
	 实际上抽象类除了被继承之外没有任何的意义.
	只要类中有一个抽象方法,那这个类就要被定义为抽象类.

1.3 抽象类特性.

1.3.1 抽象类不能实例化对象

//编译错误,抽象类不能直接实例化对象.
Shape s=new Shape();

1.3.2 抽象方法不能是private的.

抽象方法没有加访问修饰符时,默认是public.

//编译出错
abstract class Student{
    
    
	abstract private void exam();
}

1.3.3 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写.

//编译出错.
public abstract class Shape {
    
    
 	abstract final void methodA();
 	abstract public static void methodB();
}

1.3.4 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract修饰

public class Rect extends Shape{
    
    
	private double length;
	private double width;
	Rect(double length,double width){
    
    
		this.length=length;
		this.width=width;
	}
	public void draw(){
    
    
		System.out.println("矩形: length="+length+" width="+width);
	}
	public void calcArea(){
    
    
		area=length*width;
	}
}

3.5 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类.

二.接口.

2.1 接口简介

接口是抽象类的延申,可以将它看成是纯粹的抽象类,就口中所有的方法都没有方法体.在Java中接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用,是一种引用数据类型.

2.2 语法规则.

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成interface关键字,就定义了一个接口.
创建接口时,接口的命名一般使用大写字母’I’来头

public interface 接口名称{
    
    
	//抽象方法
	/*
		在接口中,方法必须被定义为public或者abstract形式,
			其他修饰权限不被Java编译器认可.
	*/
}

简单的小例子

public interface IInterface {
    
    
    void method1();     //更推荐这种写法.
    abstract void method2();
    public abstract void method3();//public abstract是固定搭配,可以省略.
    public void method4();
}

2.3接口的使用

a.接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口.实现接口中的所有抽象方法
b.子类和父类之间时extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系
来看一个简单的代码.

public class InterfaceImp implements IInterface{
    
    

    public void method1() {
    
    

    }

    public void method2() {
    
    

    }

    public void method3() {
    
    

    }

    public void method4() {
    
    

    }

    public static void main(String[] args) {
    
    
        //接口并不是类,所以并不能实例化对象,
        //IInterface ii=new IInterface();
        InterfaceImp ii=new InterfaceImp();
    }
}

2.4.接口的特性总结

a. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的实例.
b. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract,只能是public abstract,其他修饰符都会报错.
c. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量.

public interface IShape{
    
    
	void draw();
	double PI=3.14;// 默认会加上 public static final 
}

d. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现.

public interface IShape{
    
    
	void draw();
	//编译错误,接口中的抽象方法不能有主体.
	 double area(){
    
    
		return 0;
	}
}

e.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
f. 重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰

public interface IShape{
    
    
	void draw();
}
public class Rect implements IShape{
    
    
	//编译失败,重写方法时,不能使用default默认访问修饰符.
	void draw(){
    
    
		System.out.println("矩形");
	}
}

g. 接口中不能有静态代码块和构造方法.

2.5实现多个接口.

Java中,类和类之间是单继承的,一个子类只能有一个父类,即Java中不支持多继承.但是一个类与接口之间是多实现的,即一个类可以实现多个接口.

//先定义一个动物类.
public class Animal{
    
    
	protected String name;
	public Animal(String name){
    
    
		this.name=name;
	}
}

再定义多个接口.

public interface IRunning {
    
    
 void run();
}
public interface ISwimming {
    
    
 void swim();
}

//创建几个具体的动物
a.猫

public class Cat extends Animal implements IRunning {
    
    
 	public Cat(String name) {
    
    
 		super(name);
 	}
 //重写方法
 	public void run() {
    
    
 		System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
 	}
}

b.鱼

public class Fish extends Animal implements ISwimming {
    
    
 	public Fish(String name) {
    
    
 		super(name);
 	}
	//重写方法
 	public void swim() {
    
    
 	System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
 	}
}

c.青蛙

pubic class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
    
    
 	public Frog(String name) {
    
    
 		super(name);
 	}
 	public void run() {
    
    
 		System.out.println(this.name + "正在往前跳");
 	}
 	//重写方法
 	public void swim() {
    
    
 		System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
 	}
}

2.6 接口中的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,即一个类只能有一个父类,但是一个类与接口之间是多实现的,即一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。

interface IRunning {
    
    
 void run();
}
interface ISwimming {
    
    
 void swim();
}

两栖动物, 既能跑, 也能游

interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
    
    
		
}

通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 “两栖的”. 此时实现接口创建的 Frog 类, 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

public class Frog implements IAmphibious {
    
    
 	//...在这里就不实现了,大家自己完成一下.
}

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