Unity开发了一款开心消消乐

  1. 介绍
    2016年公司投资了一款三消项目,一共花费了300万,后来项目死了。我对项目做了简单的整理,自己做了一个相对比较完整的三消游戏。原项目过于复杂,我做了很多简化,不过也含有最初项目60%的核心技术,近期准备分享给大家。

  2. 菜单界面
    Unity开发了一款开心消消乐

  3. 地图场景,我一共做了45关
    Unity开发了一款开心消消乐
    Unity开发了一款开心消消乐
    Unity开发了一款开心消消乐

  4. 进入游戏,关卡提示面板,这里我做了2个小特效。一个就是按钮抖动效果,一个就是光圈绕着按钮旋转的我们就叫它流光效果吧(早些年,我曾经去面试一个主城还问我这个效果怎么做),实际上就是2个动画。
    Unity开发了一款开心消消乐

  5. 这个展开和合上也是一个小特效,我最初还想怎么做?实际上是靠锚点、中心点和 配合缩放做一个动画。
    Unity开发了一款开心消消乐

  6. 设置界面
    Unity开发了一款开心消消乐

  7. 背包
    Unity开发了一款开心消消乐

8.玩游戏
Unity开发了一款开心消消乐
Unity开发了一款开心消消乐
Unity开发了一款开心消消乐

  1. 魔法效果,消除相同类型的水果
    Unity开发了一款开心消消乐
    Unity开发了一款开心消消乐

10.锤子效果
Unity开发了一款开心消消乐
Unity开发了一款开心消消乐
Unity开发了一款开心消消乐

  1. 消除一列,同样也有消除一行的效果,不过这个效果做的一般
    Unity开发了一款开心消消乐
    Unity开发了一款开心消消乐

  2. 暂停对话框
    Unity开发了一款开心消消乐

  3. 游戏失败
    Unity开发了一款开心消消乐

猜你喜欢

转载自blog.51cto.com/4506193/2123439