unity编程心得

1.  不要通过public变量 从工程面板 直接 拖 GameObjct 的引用, 当这样的public变量很多 ,子物体很多,又没有做成预制体,,别人重新移植这段功能会很麻烦,,应该用GameObject.Find 等并且制作成预制体-------public 变量 从工程拖 引用  适合 资源类 ,比如material,texture

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